TölvurTölvuleikir

No Man Sky Kerfi kröfur og yfirlit

Sky of No Man er óvenjulegt og einstakt verkefni um ævintýri í opnu rými og á ýmsum reikistjörnum. Saga leikþróunar hefur verið nokkur ár. Frelsun verkefnisins er áætlað í ágúst 2016. Við skulum sjá hvað bíður leikmanna í nýju verkefninu No Man's Sky. Kerfis kröfur, endurskoðun á gameplay og grafík - um allt, lesið á.

Sköpunarferill

Upphaflega var verkefnið komið fyrir sem multiplayer leik, en verktaki breytti hugtakinu til rannsakandi hermis. Þó að nokkrir mánuðir séu eftir fyrir útgáfuna, þá er ómögulegt að segja nákvæmlega hvað hermirinn muni birtast. Annars vegar - það er fallegt grafík með björtu og ríka mynd, hins vegar - hermir landkönnuður með ekki alveg skýrt gameplay. Hugsaðu um sögu sköpunar Sky No Man, kerfið kröfur fyrir tölvur sem voru tilkynnt nýlega.

Þróun leiksins hófst árið 2013. Á fjölmörgum sýningum gaf höfundarnir áhorfendur með myndskeiðum með gameplay og án þess að svara ákveðinni spurningu sem stafar af: hvað verður leikurinn um? Árið 2016 byrjaði stúdían að birta upplýsingar og gefa fyrstu viðtalið. Frelsun verkefnisins var áætlaður í byrjun júní 2016, en næstum strax var frestað til ágúst sama árs. Leikurinn verður að fara á tölvuna og PlayStation 4 á sama degi. Nú verktaki frá Hello Games klára klára snertir og laga galla, ef þeir eru í boði.

Hvað er leikurinn um?

Söguþráðurinn í leiknum er nánast engin. Eins og verktaki segist segja, eru þeir þreyttir á venjulegu tengslunum í leikjum og léttvægum sögum. Hér er spilarinn vinstri til sín og getur komið upp með eigin sögu. Þú ert kosmískur landkönnuður sem plægir útrás alheimsins á eigin geimfar. Allt restin er spurning um ímyndunaraflið leikarans.

Einkennandi eiginleiki er að allur heimurinn í leiknum er fullkomlega óaðfinnanlegur. Þú getur flogið frá plánetu til plánetu án ofhleðsla og umbreytinga. Allt landið af plánetunum og geimnum er ein stór staðsetning. Þess vegna eru jafnvel lágmarkskerfi kröfur No Man Sky nokkuð háir. Eftir allt saman, að vinna svo mikið af upplýsingum, mun það taka mikið af auðlindum, svo ekki sé minnst á fallega grafíska hluti.

Leikurinn er ekki eins og raunsæi hvað varðar myndir. Þvert á móti eru grafíkin of björt og mettuð. Hins vegar er þetta einkenni leiksins. Í henni getur leikmaður einfaldlega dáist og notið staðbundinna snyrtifræðinga. En fyrir þetta þarftu að eyða á tiltölulega öflugri tölvu, vegna þess að spila á þriggja ára tölvukerfi kröfur No Man Sky leyfir ekki.

Næsta einkennandi eiginleiki er myndað efni. Strax eftir tilkynningu verkefnisins varð spurningin: hvernig leikurinn verður framkvæmdur úr tæknilegu sjónarmiði. Eftir allt saman er að búa til heilt alheim með hundruð eða þúsundir pláneta nánast ómögulegt fyrir hendi. The verktaki gerði eftirfarandi. Þeir skapa eigin rafall þeirra, sem mun skapa pláneturnar af handahófi. Á sama tíma er rafallinn hugsaður út að minnstu smáatriðum. Jafnvel dýr verða myndaðar á ferðinni og mun ekki endurtaka með nokkrum reikistjörnum.

Eins og fyrir gameplay, það er enn óljóst. Leikmaðurinn verður að kanna á eigin skipi ýmsar reikistjörnur, læra auðlindir, safna þeim, selja, vinna, berjast af óvinum og margt fleira. Hvernig öll þessi þættir munu hafa samskipti saman - birtir útgáfu útgáfunnar.

Kerfið kröfur enginn maður himinn

Með þessu er ekki allt ljóst. Hingað til hafa verktaki aðeins tilkynnt lágmarkskröfur um kerfi til að keyra leikinn. Uppsetningin ætti að innihalda hluti sem eru ekki verra en eftirfarandi: Nýjasta kynslóð Intel Core i3 örgjörva eða svipuð frá AMD, að minnsta kosti 8 GB af vinnsluminni, skjákort með 2 GB af minni um borð og 10 GB af lausu disknum til að setja upp. Stýrikerfið verður ekki eldri en Windows 7 á 64-bita arkitektúr.

Við getum ályktað að fyrir kerfiskröfur og stöðugan rekstur við hámarks grafík gæði stillingar, kerfis kröfur No Man Sky mun vera miklu hærri, sérstaklega ef þú telur sjálfkrafa mynda efni í leiknum ferli. Þetta mun þurfa meira RAM og örgjörva.

Niðurstaðan

Hvað á að búast við frá himni enginn manns - er ekki enn ljóst. Leikurinn er langtíma bygging, þar sem lítið er. Þetta er ástæðan fyrir því að leikmenn efast um áhugaverða verkefnið í heild. Kerfisþörf Nei Man Sky, líklega, skera strax af áhorfendum en mun restin vera í langan tíma í þessu verkefni eða ekki? Allt mun falla í stað eftir útgáfu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.