MyndunFramhaldsskólar og háskólar

Áþreifanleg upplýsingar - það ... áþreifanleg fjölmiðla

Hvað er áþreifanleg upplýsingar og hvað það þýðir að fá þar? Hvers vegna það er nauðsynlegt? Hvaða gögn er hægt að græða það? Hvernig er hægt að nota þau?

almennar upplýsingar

Þannig er áþreifanleg upplýsingar - eru gögn sem skipst eða hver á móti lífverum, með því að nota líkamlega snertingu. Þetta er aðeins hægt á stuttum vegalengdum. Burtséð frá þeirri staðreynd að slík áþreifanleg upplýsingar, það skal tekið fram eftirfarandi liður: að flytja gögn á sér stað í þeim tegundum sem hafa félagslíf. Eins vel þekkt dæmi er býflugur. Þeir hafa áþreifanleg upplýsingar - eru upplýsingar um staði þar sem plöntur eru í blóma en fjöldinn. Þessar upplýsingar eru sendar til annarra íbúa býflugnabú með tungumáli dans. Hins vegar er annar mikilvægur þáttur. Venjulega er áþreifanleg upplýsingar - það er hluti af flóknu samskipti sem er satt, jafnvel í dæminu býflugur.

í dýrum

Við skulum líta á ástandið er ekki skordýr, og hryggdýr. Svo tala um ferli æxlun smelt, það skal tekið fram að áður en útfellingu eggjum í hreiðrum kvenkyns karlmanni framkvæmir röð áfalla fordómum sínum, þar sem tilgangurinn er undirstaða af halanum.

Simpansi eins líkamlega snertingu er notað til hvatningar eða fullvissu um önnur dýr. Áþreifanleg upplýsingar - þetta er tækifæri til að segja um gleði fundi eftir langa aðskilnað. Það getur verið hluti af sátta ferli eftir árásargjarn upprunnið fyrirhöfn. Ef við tölum um manna-eins simpansi, górilla, öpum, þá smærri bræður okkar vinsælustu eru faðmast, patting, snerta hendur og kyssa. Einnig vinsæll og sérstakur hægt að kalla tilraunir til að finna eitthvað í ull. Þessi dýr eru mikið notað þessa aðferð eftir langan aðskilnað. Það staðfestir einnig muninn á milli þeirra náinni vingjarnlegur og samstarfsaðila samskiptum. Slík venja getur dregið úr streitu, suuschestvuyuschee milli einstakra dýra.

Hins vegar getum við ekki hunsa fjölbreytileika samböndum. Svo, það er, til dæmis, árásargjarn og áþreifanleg upplýsingar. Þetta endurspeglast í löðrunga, gata, napur og clout. Að nota þannig aðferðir hafa tilhneigingu til að halda uppi reglu í Humanoid samfélögum.

Og hvað höfum við?

Í grundvallaratriðum samtalið var gerð á áður neðri dýrum. Og hvernig eru hlutirnir með manni? Við skulum líta á þennan þátt. Áþreifanleg upplýsingar einstaklingur skynjar (uppgötva þínu) með því að snerta uppsprettu. Eðli líkama okkar veitir að við teljum það húðina mína. Algengasta er viðurkenning mótmæla því sambandi. Svo getur þú séð stirðleiki, raki, hitastig og mörg önnur einkenni. En vegna þess að maður fær áþreifanleg upplýsingar er um snertingu, það eru vissar hættur. Svo ef þú setur fingurinn á rauðum-heitt pönnu, getur það brenna. Og eftirfylgni verður alveg erfitt. Og nú skulum við tala um úrvinnslu kerfi.

áþreifanleg ímyndun

Við skulum segja að maður er í alveg myrkvuðu herbergi. Hann þarf að finna ákveðna stað, þar er rúm til að leggjast niður og sofa. Upphaflega, fólk færist hægt hendurnar eftir feril hreyfingu þeirra. Um leið og hann hafði eitthvað fálma, byrjar það með höndum að kanna. Til að vita hvað og hvar er herbergi þar sem hann í fyrsta skipti, getur ekki fólk. Því hefur hann að nota ímyndunaraflið til að ímynda sér hvað gerist næst, og hvað spár að vonast. Vegna þessa, segir hann að lokum að það er hægt að mæta líklegustu hér. Áþreifanleg fjölmiðla, sem í þessu tilfelli eru fingur og húð, leyfa til að fá öll nauðsynleg gögn um landslag, staðsetning hlutarins, og mörg önnur blæbrigði.

áþreifanleg minni

Imagination er hægt að líkja staðsetningu á hlutum og hlutum. Og það hjálpar mikið í þessum minni. Við höldum áfram að fjalla um áður nefnd dæmi um mann sem er í myrkvuðu herbergi og vill að finna rúm til að leggjast niður og sofa. Hann hafði þegar verið þar og muna hvað og hvar sem er staðsett. Upphaflega maður teygja handleggina í löngun til að finna að minnsta kosti sumir mótmæla. Segjum sem svo að hann fer í skáp dyr, og þökk sé minni sínu flokkar hlut sem á að mæta. Það hjálpar einnig til að "læra" og aðrar námsgreinar, þar sem endanlegt takmark - að ná í rúminu verði náð góðum árangri.

Features

Ef við lýsa manneskju og sérstaklega áþreifanleg upplýsingar þess, að það er hægt að hafa í huga að tala um mismunandi tiltekin skilyrði og áhugaverðum skynjun. Einn af the áhugaverður eru draugaverki. The gæði af þessu ástandi er að sá sem hefur ekkert vandamál eða skemmdum finnst eins og ef þeir hafa einn. Ef við lítum á vandamálið frá lífeðlisfræðilegu sjónarmiði, allt hér er alveg einfalt: sumir þáttur stuðlað að því að taugafrumurnar og hnúta byrjaði að senda upplýsingar til heilans um meiðsli eða hopp. Sem reglu, er þetta vegna þess að tiltölulega einföldum og frumstæðar ástæðum eins skortur á svefni, kyrrsetu lífstíll eða öfugt, - mikilvægar yfirálagi. Kannski er ástandið svolítið hættulegt, svo sem skortur á vítamínum. Hvað sem það var, ættir þú að reyna að staðla daglegu lífi þeirra og borða næringarríkan mat. Ef þetta hjálpar ekki, og Phantom verkir halda áfram að koma, er það ráðlegt að ráðfæra sig við lækni til að greina orsakir þeirra. Þannig fáum við gripsins gögn munu læra um núverandi vandamál í líkamanum og gera "smá blóð."

niðurstaða

Áþreifanleg upplýsingar sem safnað frá húð okkar, er aðeins einn af skilningarvit, með sem maður er stilla í rúmi. En þetta er aðeins hluti af miklu flóknari kerfi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.