TölvurUpplýsingatækni

Grafískur upplýsingar og texta upplýsingar. Grafískur upplýsingar: verkefni, próf

Áður en miðað einhverju grunnatriði stafræna grafík, ætti fyrst að skilja hvað er grafískur upplýsingar. Nú, þetta hugtak er mikið notað á ýmsum sviðum mannlegrar starfsemi, en margir ekki einu sinni skilja hvað er hugtakið og hvað það felur í sér.

Hvað er það?

Grafískur upplýsingar eru notaðar í dag í flestum sviðum sjónræn samskipti, frá ýmsum listaverkum sem ætti kalla tilfinningar í mönnum og valda tilfinningu aðdáun fallegum og endar með alls konar stafi, sem ætlað er eingöngu til að flytja til viðkomandi með tilteknum upplýsingum. Einkum fela í sér þessi tákn umferðarmerki, sem hafa upplifað ökumenn stundum ekki einu sinni ná yfir svæði skynja skynjun.

Hingað til, myndir og myndir eru grundvöllur að hugsa um meirihluta sérfræðinga, og sérstakur staður hér stendur grafískur hönnuður, sem eru fólk með sjón-laga vöruhúsi. Eignar tölvubúnað þegar flutningur einhverjar hugmyndir mjög gagnlegt, en gefur nákvæma jarðtengingu og skilning á hvers konar myndrænar upplýsingar hvað varðar flutning þess til tölvu sniði.

skýring

Grafískur upplýsingar - a heill setja af gögnum beitt til a breiður fjölbreytni af fjölmiðlum, þar á meðal að rekja, pappír, striga, gler, veggi og fleira. Að vissu marki getum við sagt að jafnvel er það okkar markmið að veruleika, sem miðar myndavél linsu eða myndavél, einnig grafískur upplýsingar.

Breiðasta úrval af grafískur fjölmiðla, sem og í boði gerðir nútíma mannsins myndinni í meginregla erfitt incalculable, og fara svo langt vegna þess að þau eru í óendanlega fjölda, heldur vegna þess að það eru margar mismunandi millistig útgáfum. Eftir allt saman, getum við ekki bara að bæta þeim saman og reisa eins konar stafrófinu, og þetta er það sem aðgreinir hugtök eins og grafískur upplýsingar og texta upplýsingar. Hins vegar eru ákveðnar undantekningar.

Miðað við að táknar grafískur upplýsingar og texta upplýsingar, það er vert að setja af stöfum texta hafa lengi síðan verið fært inn í ákveðinn kerfi, sem kallast stafrófið. Í Evrópu er það orðastafrófið, en í Far Eastern þjóðanna stafrófið lagfæringar eru ekki phonemes eða hljóð, en er í heild hugtak og samanstendur af stöfum sem þýðir það í flokk hefur engan texta, þ.e. grafískur upplýsingar.

Gagnlegar dæmi

Ekki allir skilja að í nútíma Evrópumálum er einnig notað eins konar Reglan stafi sem eru svipaðar tölur okkar. Þrátt fyrir þá staðreynd að í mörgum tungumálum tölur geta verið skrifað nákvæmlega á sama hátt, í raun, eru þeir kallaðir og áberandi allt öðruvísi í hvert tungumál sem er dæmigerð fyrir meginreglu staf.

Í þessu sambandi alla þá þætti sem þarf til að innleiða kóðun aðferð, lengi verið úthlutað í langan sögulegum tíma. Þættir sem eru aðskilin og óháð hvert öðru, má fulltrúa sem ákveðna lista, þar sem það er tímabundið og vel fast fjöldi lína.

A tími þegar maður grafískur upplýsingar rannsakað í flestum smáatriðum - 9 stig, en margir geta ekki einu sinni muna það. Í þessu tilfelli, jafnvel þótt við höfum verið kennt að ef við snúum okkur að þeim gögnum ímynd, þ.mt myndir, myndir, myndir eða önnur sjónræn hluti, í þessu tilfelli, að þeir munu ekki ná árangri til að finna slíkar náttúruleg og alhliða þætti, sem gæti verið starfa á sama hátt og bréfum.

saga

Það er athyglisvert að það hefur verið reynt að mynda eina mynd kerfi. Einkum er það að reyna að gera Uilyam Hogart - enska málari og list kenningasmiður. Í þessu tilviki, dæmi hans er áhugavert ekki vegna þess að hann er snillingur í satirical tegund, aðalmarkmiðið var að afhjúpa lesti fyrirfólks, og sú staðreynd að hann var að reyna að finna upp alhliða grafíska stafrófið, sem hann tókst. Hins vegar bugða, sem listamaðurinn var fær til þekkja sem tilvísun í XVIII öld, í útliti líkist nokkuð á Bezier feril.

Af hverju get ég ekki búið til stafrófið?

Í raun, finna grafíska stafrófið er einfaldlega ómögulegt, og í þessu liggur munurinn sem aðskilur stöðluðu ritað mál og nútíma grafískur virkni. Einnig nefnir hún háð, sem lærði grafíska upplýsingar - tölvunarfræði. Þessi svæði eru nógu í sjálfu nærri, en stafrófið er fjölhæfur tól sem, með takmörkuðum fjölda þátta, er hægt að búa til ótakmarkaðan fjölda af texta, en á sviði grafískri virkni slíkra ströngum lista yfir þætti einfaldlega ekki til.

Það er af þessari ástæðu, er möguleiki á kóðun er byggt á mismunandi nálgun í samanburði við hefðbundna þætti eins og tölur og bókstafi, og fyrst af öllu það er rannsakað í því ferli hvernig á að framkvæma ýmis verkefni. Grafískur upplýsingar - þetta er flóknara hugtak en texta, og því að þróun hennar skal beint nánar.

Það sem þú þarft að skilja?

Svo hvernig á sviði grafískur starfsemi getur ekki verið strangur lista af þáttum, samsetningu lista þeirra er ekki ómögulegt, og það virðist alvarlegt verkefni - til að ákvarða hvernig ýmsir stafræna kóðar eða myndir er hægt að breyta, ef þeir aðeins má nota tölva tæki. Einkum þetta verkefni er tilgreint að það sé nauðsynlegt að móta aðferð sem myndi leyfa nútíma tölvutækni að reka ekki aðeins texta.

Hver er munurinn á milli tölva og skynjun mannsins?

Það er augljóst að það eru margir mismunandi milli bæði tölvu og manna skynja mynd og hljóð upplýsingar. Fyrir hvern einstakling myndinni, sem getur verið langt frá raunverulegum ljósmyndum, er þroskandi uppbyggingu, því að hver maður getur greint á, til dæmis, á landslag mynd.

Það verður mögulegt vegna þess að sjón skynjun er ekki aðeins afleiðing af sumum líffærum á sjón, en einnig afleiðing af vinnslu upplýsinga með öflugu greind, sem hefur ótrúlega viðurkenningu hæfileika. Til dæmis, þökk sé þessari manneskju getur auðveldlega vita aðra manneskju, jafnvel ef þú hefur ekki séð hann fyrir nokkrum áratugum, og enn seinni hafði þegar smá gamall, og framkoma hans var öðruvísi.

Tæknileg kerfi í rekstri sem jafnvel háþróaður computing máttur notuð, eru ekki enn fær um að gera sér grein fyrir slíkum markmiðum.

Próf af grafík í tölvunarfræði

Lýkur stigi, sem endar í skólum að læra hvað er grafískur upplýsingar - próf, sem er mismunandi eftir skóla og stefnu þess. Hins vegar, í flestum tilfellum, eru allt spurningar staðall og einföld. Meðal algengustu er vert eftirfarandi:

  • Hvað gerist við stærð af the skrá í því ferli að auka the stærð af vektor mynd?
  • Hver eru verkfæri grafískri ritstjóri Paint?
  • Hvað er minnsti mynd þáttur á grafísku skjánum?
  • Hvað er breyta?
  • Hvers vegna er þörf fyrir klippingu?

Og margir aðrir.

Með öðrum orðum, í því ferli að teikna upp helstu markmið þessa prófun - er að ákvarða hvort nemandi hefur náð helstu hugtök námskeiðsins grafík og hvernig hann valdi að vinna með hefðbundnum ritstjóra mynd.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.