TölvurTölvuleikir

Leikurinn vanvirti: Secrets og páska egg, ráð fyrir yfirferð, númerin

Á gaming markaður opin rými hægt að finna mikið af mismunandi gagnvirkum verkefnum sem hafa áhrif frásögn þeirra og mismunandi lögun. Við teljum allt sem við gerum ekki, en aðeins að líta á leik sem heitir óvirt, sem einu sinni fanga ímyndunarafl margra leikmanna. Þessi fræga leikur verkefni áhugavert stilling, einföld aðgerð og framúrskarandi blanda af leynd og dulspeki. Auk þess að fara yfir leikinn og lögun, viljum við að íhuga hvað er í óvirt leyndarmál sem er sérstakt við það og hvað á að leita að. En bara ég vil að hafa í huga að það verður að fá einstakt, svo að á þessum tímapunkti er beint framhald þess. En við munum ræða þetta seinna, en nú sökkva í faðm fyrri hluta ævintýri.

Hvað er þessi leikur?

En áður en við sýna hvað er í óvirt leyndarmál, ætti að takast á við mjög hugmynd af ævintýrum. Vanvirti - Stealth með þætti aðgerð í fyrstu persónu, þar sem leikmenn fá hlutverk mann sem hefur orðið miðpunktur athygli um allan heim. Hann var veiddur í lögum og innheimt með dauða drottningu. En í raun er það ekkert af því tagi framið, var hann í ramma. Nú þú þarft ekki aðeins að brjóta burtu frá ofsóknum, heldur einnig að reyna að taka róttækar ráðstafanir til að eyða þeim sem ramma hetja, og fá út af a gríðarstór Metropolis falla í plágunni.

Vanvirti Leikurinn býður upp á að gangast undir allt vopnabúr af möguleikum, allt frá yfirnáttúrulega völd, svo sem teleporter og galdra galdra, og klára færni hraðri hreyfingu og melee. Í samlagning, the Aðalpersónan fær mikið af áhugaverðum uppfinninga sem leyfa fyrir a second til að takast á við óvininn í nær og fjær fjarlægð. Notkun allar þessar aðgerðir, the leikmaður verður að standast próf massa, eyða öllum helstu tölur og reyna að halda lífi.

Helstu markmið ævintýri

Vanvirti leikur strax kastar leikmenn inn í þykkt af hlutur, ekki leyfa sérstakt tilboð við það sem er að gerast. Því ætti ekki að vera vafi á þeim tíma sem yfirferð - þú þarft að bregðast hratt. Þegar þú brjóta frjáls, þarftu að íhuga áætlun um aðgerðir og sjá lista yfir grun. Þetta getur verið alls konar fólk, allt frá einföldum og endar með höfuðsmönnum lífvarðarins frumkvöðull með hvalveiðar verksmiðju. starfsgrein þeirra er ekki kjarni, aðalatriðið - að allt ævintýrið er byggt á réttlæti. Þú þarft að komast í bæli sínu og finna leið til glötunar. Á námskeiðinu geta farið ýmsar aðferðir og aðferðir, helstu hlutur - að eyða öllum sem eru á einhvern hátt tengd við Jawbreaker. En ekki gleyma því að helstu villains eru ekki svo aðgengileg, fyrst að fara í gegnum allt stað, reyna að framhjá lífvörður, lífvörður og gildrur, og þá seinna eyðileggja skotmörk sín.

Þetta væri ekki svo auðvelt, en samt mögulegt. Svo ekki sóa tíma, það er betra að gera þróun karakterinn þinn og reyna að ná góðum árangri. Eftir allt saman, færni öllu velgengni ævintýri. Og getu meiri, því meiri fjölbreytni brottför.

Tilvist leyndarmálum

Í vanvirti leyndarmálum gegna öðru hlutverki, eins og þeir eru fulltrúa í blönduðum sniði. Það er hægt að finna falinn hæfileika hetja, að staðir dreifðir vísbendingar, og aðrar áhugaverðar stig, rúnirnar er einnig hægt að rekja til þessum flokki, eins og þeir eru ekki auðvelt að fá. En ef þú taka í sundur upplýsingar um alla þessa þætti, páska egg í leiknum á stundum meira en falinn atriði. Í vanvirti leyndarmálum og páskaegg smám tvinna, stundum erfitt að sjá hvort annað, hvað þú hefur fundið, en þetta er ekki mikilvægt.

Mjög Tilvist þessara þátta gerir það mögulegt að spila betur með miklum áhuga. Reyndar, ef að tálbeita leikmaður í þennan þátt, þá byrjar hann að læra alla Pebble á staðsetningu, reyna að líta inn í hvert orð og hvert atriði fundust. Því í óvirt leyndarmálum leika eins konar hvatning til að leika hlutverk ævintýri. Og það getur ekki heldur fagna því að notendur sjálfir rannsaka vandlega sögu í leiknum, finna áhugaverða hluti og gjarna deila þeim með öðrum aðdáendur ævintýri þema. Í samlagning, the verktaki nálgast alvarlega málið og bætti þessum þætti í nánast öllum stöðum.

Til dæmis, á verkefni "Home ánægjulega" er hægt að finna persónu sem heitir Piero, sem að sögn gerir betri lokka á húsinu. En treystir hann ekki, því að hugmynd hans er að sjá til þess að hann var einfaldlega njósnir á staðnum stúlkur. Og á einum stað er hægt að ná honum í lögum. Auðvitað mun hann lýsa hið gagnstæða og yfirgefa stað, en þú getur gægjast á bak við unga stúlku sem tekur í bað, og að brjótast inn í herbergið hennar, þar áhugavert samtal geti átt sér stað. Þar að auki er það í þessu herbergi, hægt að finna áhugaverð bók með viðbótarupplýsingum um heim leiksins.

Er einhver páskaegg í leiknum?

Í the rás af the leikur óvirt kröfum um ævintýri geta verið mjög mismunandi. Sumir reyna að finna áhugaverða staði, aðrir bara fá ánægju af gameplay, á meðan aðrir eru að leita að páska egg. Ekki á óvart, í raun, það eru sumir leikmenn sem eru bara það og gera. Og í flestum tilvikum þeir finna viðeigandi hlut af gameplay, og jafnvel í miklu magni. Í vanvirti kröfur pashalok leitarskilyrði eru ekki eins hátt og það kann að virðast við fyrstu sýn. Bara vera mjög varkár og skoða alla forsendur.

Til dæmis, ef þú læra vandlega verkstæði Piero, þá veggurinn er hægt að finna teikningar sem lýsa gáttina frá leiknum Portal. Kannski Piero langaði að finna eitthvað svoleiðis, eða kannski er það bara tilvísun í fræga leik? Og ef þú skoða vandlega hvar "Home ánægjulega", er hægt að finna mynd sem sýnir konu sem líkist söguhetju myndarinnar "Dredd" kallaði mamma. Án þess að athygli gat ekki verið og morðingjar Lair, þar sem þú getur horft á vettvangi nýliða þjálfun. Þetta er ekki svo einfalt vettvangur, vegna þess að það er afrit af hegðun stafi af þjófinn leikjum.

Þetta er bara lítill hluti af áhugaverðum hlutum sem hægt er að finna í leiknum. Ekki á að nota til óvirt númerum og öðrum forritum til að leita að páska egg. Allt mun ráðast á árvekni og vilja til að taka nauðsynlegar ákvarðanir. Bara ganga á staðsetningu, reyna að taka litlu upplýsingar og taka réttar ákvarðanir sem munu örugglega gera þér kleift að ná árangri í leiknum. Hins vegar fæ ekki of þjóta, það er nauðsynlegt að finna allt andrúmsloft leiksins, sem blandar vel með þessum litlu en skemmtilega stund.

Hæfni til að nota kóða og svindlari

Við the vegur, það er hægt að nota í leiknum óvirt númerin? Raunverulega, þú getur, en aðeins í formi sérstaks Trainer. Þetta forrit er til viðbótar hugbúnað fyrir leikinn viðskiptavinur, sem bætir fjölda hnappa sem eru ábyrgir fyrir að fá bætur. Til dæmis með því að nota sérstaka hnappinn til að fá fulla ódauðleika, hitt endurheimtir stað heilsu og þriðji lætur árás tafarlaust eyðileggja óvini.

En það er nauðsynlegt að skilja að svindla á óvirt hefur ákveðna tilgangi og geta alveg spilla far af leiknum. Því er ekki mælt með að nota það ef þú ákveður að sökkva sér í andrúmslofti ævintýri. En á sama tíma, the hugbúnaður er gagnlegt eign. Þú getur svindla á óvirt vera notaður fyrir alhliða rannsókn á þeim stöðum, fá einstaka skjámyndir, upptöku af vídeó og margt annað. Mikilvægast, skapandi nálgun við þetta mál og reyna að ákveða nákvæmlega hvað þú gætir þurft. Því ættir þú að íhuga allar aðgerðir þeirra og markmið áður handlegg þannig að sérstökum hugbúnaði.

Leyndarmál í leiknum

Leikurinn vanvirti leyndarmál og fylgsni hafa á milli þeirra eitthvað sameiginlegt. The leyndarmál að við verðum að skilja smá áðan, og hvernig þeir geta tengst fylgsni? Sú staðreynd að felustaður sjálfir - þetta sérstök kistur eða kassa, sem inniheldur mikilvægar og gagnlegar atriði. Finna þá í fyrstu ekki svo erfitt, en þá eru þeir falin svo vel að við fyrstu sýn er ekki strax hægt að giska hvar þeir eru að fela sig. Því þessi þáttur af the leikur veröld, þú getur auðveldlega Tjáið leyndarmálum, því þarf ákveðna hlut umönnun og forvitni, en þú þarft rétt öruggur. Því í óvirt leyndarmálum og fylgsni ætti að vera fyrsta verkefni að finna, og þá söguþráð sjálft.

Til dæmis, nokkrir kistur má finna í upprunalegu stöðum. A öruggur er staðsett á annarri hæð í skrifstofu Dr. Galvani. Annað er að finna í Hundakofar Hæstaréttar forstöðumanni. Þá ættir þú að líta inn í hús listaverkasala, heimili Pratchett, hólf Drottins Regent, og svo framvegis. D. Næstum hvert hús lykillinn ævintýri hefur sérstaka öruggur. En ef þér finnst það að finna þá er ekki svo erfitt, þú ættir ekki að gleyma því að þeir eru læstir, og til að opna á nauðsyn þess að nota hvaða dulmál, önnur leið braut. Því, bara til að fá verðmætar það mun ekki virka.

Yfirferð ævintýri

Í vanvirti liggur leyndarmál hafa ekki nein sérstök áætlun eða verkefni. Þú ferð bara á ævintýri og ná leyndarmál verkefni af borginni deildum. Allt gameplay er ítarleg rannsókn á þeim stöðum, leynilegur hreyfing eða berjast við lífvörður. Almennt eru aukaverkanir venjulega aðferð, nema að leita að leyndarmál öruggum og veldur hraðri áhuga og krefst meiri tíma. Fyrir the hvíla, þú vilja finna bækur, tala við stafi, lesa dagbækur sínar og smám saman að uppfylla tilgang sinn - til að drepa eldri eða lykill stafi.

Fyrir vanvirti leyndarmálum og ábendingar eru engri sérstakri áfangastað, eins og gameplay er smíðaður á þann hátt sem þú verður smám saman fá leika þinn stíll, og nota það til að ná því markmiði. Já, leikurinn alheimurinn mun ekki takmarka þig í aðgerðaáætlun, svo þú ert frjáls til að ganga frjáls og að ákveða hvernig það er nauðsynlegt til að standast leikinn. En ekki þjóta ekki inn í ákvörðun vegna þess að þeir hafa eigin afleiðingar þeirra. Til dæmis, í óvirt endingar eru 3 áttir þróun.

Ef í lok þú stjórna til að vista Emily og á sama stigi óreiðu verður alveg lágmark, Corvo deyja náttúrulegum dauða, og Empress Emily Kolduin vitur regla heimsveldi, til að takast á við pláguna, og á valdatíma hennar kemur "Golden Age". Ef þú ert ófær um að viðhalda því sem óreiðu á lágu stigi og það brýtur öll mörk, Emily mun ríkja á aldrinum hryðjuverkum og rotnun. En jafnvel í slíkum aðstæðum, það er ekki gleyma frelsara sinn. Ef þú getur enn ekki vistað Emily, Empire kom til heill kyrrstöðu, og Corvo sleppur á skipi.

Eins og þú geta sjá, óvirt endingar gegna lykilhlutverki hvað varðar áfangastað sögunnar. Það er, að aðgerðir þínar munu ákveða hvers konar heimsveldi er, hver verður Empress og það mun vera með aðalpersónunni, eftir öllum þessum atburðum. Því fyrir hverja ákvörðun er gott að hugsa og skilja, og hvað endar þú vilt það.

Og hvað eru leyndarmál sem liggur á óvirt? Sem ráðið getur aðeins mæla mindfulness, forvitni, og heildar notkun getu þeirra. Reyna fyrst að meta ástandið á stað, og aðeins þá til að hugsa um á bilinu aðgerðum sínum. Sameina þeirra töfrandi völd og vopn, þannig að þú færð sterkasta áhrif gagnsemi einkennisbúninga. Ekki gleyma að leita að sérstökum rúnar sem ákvarða velgengni þáttur. Og allt á leiðinni að brjótast inn í öryggishólf, sem mun hittast á vegi þínum.

Hvað öryggishólf í leiknum?

Í vanvirti öryggishólf hernema ekki síðasta sæti í gameplay. Þau innihalda mikið af gagnlegum hlutum, allt frá bókum með áhugaverðum gögnum endar með nýjum búnaði. Finna öryggishólf eru ekki það erfitt, þó, og þeir eru að reyna að fela vel. En vandamálið í öðru - þú þarft þá enn einu sinni að opna, því sérhver öruggt er varið með sérstakri lás sem þú vilt læra kóðann með hlið atriði.

Sem dæmi má nefna nokkur áhugaverð atriði:

  • öruggur í Catacombs Danuolla - til að finna sambland fyrir þetta skyndiminni, verður þú að hreinsa rusl úr hillu fyrir aftan hann, einn af þeim er að finna athugasemd við vísbending;
  • öruggur í ræktun æðstu forstöðumanni - til að opna þú þarft að leysa þraut, fyrst verður í boði þrjár áhugaverðar setningar sem staðfest nokkrar aðgerðir, hver þeirra hefur til grundvallar sérstakt númer, en að finna lykilinn að þessu dulmáli hafa til að finna bók á sama staðsetningu, eftir að hafa lesið það, getur þú borið saman tölur með þeim setningar.

Og það er bara tveir einföld dæmi um að þú munt lenda í upphafi leiksins. Í vanvirti öryggishólf eru ekki svo oft, þeir geta vera stofna allar 10 stykki. Til að opna hvert felustaður, nóg til að vera varkár og skoða staði alveg. Í samlagning, a fjölbreytni af tímaritum, bókum og bréfum mun sýna þér rétta leið. Þannig að ekki þarf að fresta texta upplýsingar í skáp og það er betra að kynnast henni, þar sem það er eina sanna lykillinn að auð.

The gæði af the leikur verkefni

Það er allt sem er að vita um tiltekna þætti í leiknum. Við vildum ekki bjóða þér fullkomið walkthrough, því ævintýri getur misst alla merkingu og áhuga. En með tillögur okkar, þú ert viss um að ná árangri. Það skal tekið fram að leikurinn verkefnið hefur reyndist hár-gæði, áhugaverð og andrúmslofti. Bókstaflega hver þáttur imbued með myrkur, sögu og persónugervingur lífi í leiknum.

Og hvað í óvirt rússnesku rödd! Þú hefur ekki hugmynd um hversu mikið leikarar reyndi að flytja andrúmsloft þetta einstakt. Næstum sérhver persóna hefur sinn einstaka rödd, framkomu og tón. Með rödd er send karakter, fyrirætlanir, og aðra þætti sálfræðileg meðferð. Allt þetta er svo ávanabindandi að þú verður að vera með miklum áhuga á að horfa á leikinn og reyna að átta sig á kjarna atburðum. Fyrir vanvirti rússnesku rödd hefur orðið áhugavert þáttur í andrúmsloftinu, sem nær fullkomlega passa inn í umhverfið. Í raun, þetta gerist mjög sjaldan, og við erum ánægð að svo ljómandi leikur verkefni fékk svo mikla gæði staðsetning fyrir rússneska er töluð áhorfendur.

Ábendingar fyrir byrjendur

Í viðbót við allar ofangreindar ábendingar, viljum við hafa í huga eitt Litbrigði. Í vanvirti rúnar gegna lykilhlutverki, eins og þeir veita grundvöll fyrir efnistöku hetja. Það er mikilvægt að reyna að finna allar 39 rúnir sem gefa möguleika á að dæla sum eða aðra hæfileika. Allar þeirra eru vel falin, svo að finna þá er ekki bara vinna, en ef þú hlustar á athugasemdum "vélrænni hjarta", sem hefur aðdráttarafl þessara rúnar, þú sennilega vilja skilja hvernig og hvað á að gera til að finna artifact. Rúnar má óvart misst, og það er í skelfilegur áhrif á brottför leik, vegna þess að þú verður sárt saknað hæfileika. Aftur, að vera fær um að finna allar rúnir, það er nóg að vera gaum og forvitinn leikmaður og hlusta á "vélrænni hjarta".

Fyrir vanvirti Rune varð grundvöllur fyrir þróun kerfisins eðli. Því meira sem þú leita að þessum artifacts, því betra verður að vera fær um að dæla hetja og því verður að vera fær um að meira frjálst kanna staðsetningu, sem verður mikið af óvinum. Því þú ákveður að standast leik með ánægju, eða á síðari stigum ævintýri til að fela frá hvert hljóð.

Vanvirti reyndist alveg áhugaverður leikur hönnun, sem vissulega þarf að finna. Andrúmsloft, lóð, stafir, hæfileika, leyndarmál og margt fleira - allt þetta er fullt af framúrskarandi samskipta og búa til fyrsta flokks gaming reynsla. Leikurinn er ekki eins lengi og við viljum, en þetta er nægur tími til að fullu kanna alla söguna, sérstaklega til að þekkja heiminn og til að taka afgerandi ákvarðanir. Njóta leiksins!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.