TölvurTölvuleikir

Upplýsingar um hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft"

"Maynkraft" úr ensku þýðir bókstaflega sem "minn" og "iðn". Hann er Indie leikur í tegund af sandkassa. Einnig er það opið heimi, lifun atriði og hermir. Hér eru hundruðir af bragðarefur sem hjálpa til að laga og búa að fullu í heimi óvinveittu lýði. Það er líka kerfi föndur uppskriftum, þar sem þú getur búið til nauðsynlegar staf hlutum. Sá sem telur sig þegar viss um notanda leiknum, reyndur byggir og óþreytandi Miner, þú þarft að vita hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft" og hvernig það getur verið gagnlegt.

Explorer - forgangur tæki fyrir hringrás

The fyrstur hlutur sem þarf að hafa í varasjóði - millimagnari, sem er blokk af rauðum steini, sem þarf fyrir mismunandi kerfum. Helstu aðgerðir þessa hluti hefur aðeins þrjú: töf þáttur, díóðu og leiðara. Last hjálp að fá í kringum takmörkun á leiknum, sem gerir þér kleift að senda merki í gegnum vír til að hámarki 15 einingar. Explorer gerir það einnig mögulegt að tvöfalda fjarlægð. Auðvitað, til að vita hvernig á að gera skammhlaup í "Maynkraft" þarf að eiga nauðsynlegar upplýsingar um innihaldsefni í "baka". Þetta ferli er leikmaður þarf að skillfully búa mest mismunandi tegundir af hringanhýdríðum kerfum rauðum steini. Til að búa til hríðskotabyssa, þú þarft þriggja steini blokk sem er ekki svo erfitt að fá eina einingu af rauðum ryki og tveimur svipuðum kyndill. Til að skilja hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft" þarf að vita hvernig á að gera síðustu atriði sem talin eru upp. Hann föndur auðvelt, nánast það sama og hefðbundnum blys: einn staf, og ofan á það í stað kola þarf til að setja einn rauður ryk. Með allar þessar efni til að framleiða leiðaranum er ekki erfitt.

Síðari skref í sköpun hringrás

Þegar leiðari er tilbúinn, það er hægt að halda áfram að nýjum áfanga: bindandi vír sína rauðum steini. Undir þessu ástandi, millimagnari tryggir að merki verði árangursrík. Þegar þessi hluti af heildar hringrás er tilbúin, getur þú haldið áfram á næsta skref, sem hjálpar til að skilja hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft". Verður lögð á vettvang blys af rauðum steini, sem mun þjóna sem íkveikju í rásinni. Ef leikmaður gerði allt rétt, verður raskidyvatsya lokuð hringrás, í hring þar sem merki keyrir framan hann. Tíðni eðli sínu er hægt að breyta, allt sem þarf - til að nota stangir á leiðurum. Nú skulum ræða hvernig á að gera a fljótur hringrás í "Maynkraft" vel. Allt sem þú þarft að tengja þannig að merkið var að vinna non-stöðva - það mun örugglega þurfa að hugleiða yfir tengingu kerfi stimpla eða dreifingaraðila.

Nýjast atriði

Sérstök eining, sem hefur verið nefnt hér að ofan, birtist í útgáfu af leiknum "Maynkraft Beta 1.2». Hann þurfti að ráðstafa eða útgáfu atriði. Velja sett inn hluti kemur handahófi hátt. Virkja dreifingaraðili getur fyrrgreindum kerfum rauðum steini. Þú getur líka fengið úrslit stangir, þrýstingi plötum eða hnappa. Fyrir dreifingaraðila þarf einn laukur, einingu rauðum ryki og sjö blokkir af steini. The stimpla er hlutur sem er búin til að hafa áhrif á aðra bálka. Þessir þættir voru síðar dreifingaraðilar, í útgáfu Beta 1.7. Iðn stimpla of auðvelt: þarf kistu, rauður ryk, járn bar, öll þrjú stjórnum og mest venjulegt cobbles, að upphæð fjórar einingar.

Munur á mismunandi útgáfur af leiknum

Oft á vettvangi fólk spyrja hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft 1.5.2." Þessi uppfærsla er svolítið frábrugðin fyrri útgáfum af leiknum, það eina sem það stendur út - þetta festa allskonar galla. Í grundvallaratriðum, the leikmaður kvarta að örvarnar hanga í loftinu áður en þeir ná markmiði sínu, sem og vandamál með svona poluvrazhdebnymi lýði sem Endermen. Hönnuðir bættur árangur en með ýmsar áferð í háskerpu, hlustað á kvartanir um galla með óendanlega eldavél og órökrétt hrogn temja hunda og ketti. Í samlagning, the tónlist leikmaður er nú smám saman deyr út, öfugt við hvernig það endaði í fyrri útgáfum "Maynkrafta". Nýja þætti í sandkassa verktaki eru ekki bætt, og þannig í hringrás útgáfu "1.5.2" mun vinna á sama hátt og í öðrum.

Hvað annað sem þú þarft að vita

Það er mikilvægt að eiga og frekari upplýsingar til að bæta skilning á því hvernig á að gera hringrás í "Maynkraft". Veldu rétta tíðni slétt framrás merki verður auðveldara ef leikmaður skapar stór hringrás. A eðli getur sett lyftistöng í því skyni að stjórna outputting vírinn var þægilegra. Við erum að tala um snúru, sem er tengið kerfi með rásinni. Með slíkri nákvæmum hringrás í leiknum að lifa mun ekki lengur vera vandamál: ferli eru sjálfvirk með hjálp þessa aðferð, a raunverulegur líf mun verða miklu auðveldara.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.