TölvurForritun

Fractal Grafík: lýsing, dæmi, snið, styrkleika og veikleika

Stærðfræði er bókstaflega gegnsýrð sátt, og Fractal grafík - bein staðfestingu. Vísindi er viðstaddur sköpun hvert frumefni, svo það endurspeglar alla fegurð.

Skapari brotamyndamunstur rúmfræði, prófessor Malderbrot, skrifaði í bókum sínum að ofangreind áætlun er einfaldlega ekki afrit myndir. Þetta - uppbygging hvaða veru eða hlut í heiminum, lifandi og dauðir. Til dæmis, DNA er grundvöllur einum samruna. En ef kóðinn byrjar að endurtaka þá virðist maðurinn.

Grunnatriði Fractal grafískur

Hvað er Fractal grafík? Það er einn eða fleiri rúmfræðileg form, sem hver um sig er svipað og í öðrum. Það er, myndin er byggt upp af sömu hlutum.

Orðið "Fractal" er hægt að nota ef lögun hefur einn eða fleiri af þessum eiginleika:

  • Nontrivial uppbyggingu. Þegar miðað lítill hluti af heild, sem brotið er svipað öllu mynstri. Zoom ekki versna. Myndin er alltaf sú sama flókin.
  • Hver hluti á myndinni er sjálf-svipað.
  • Það er stærðfræðilega vídd.
  • Smíðuð með endurtekningu.

Margir hlutir úr náttúrulegum eða tilbúnum uppruna eru gædd eiginleikum brotamyndir. Þetta eru blóðrásarkerfi manna og dýra, krónu- og rætur trjáa, og svo framvegis.

Fractal tölvugrafík eru að verða vinsælli vegna þess að þeir ná fegurð og raunsæi er hægt með einfaldri reisa nota viðeigandi búnað. Það er bara nauðsynlegt að tilgreina rétta stærðfræðilega formúlu og tilgreina fjölda endurtekninga.

Hvernig á að búa til frumefni Fractal grafík?

Búa til Fractal grafík breytileg eftir flokkun hennar: geometrísk, reiknisegða og Stochastic. Þrátt fyrir mismunandi, niðurstaðan verður alltaf sú sama. Síðan Fractal grafík hefst með rúmfræði, ættir þú að íhuga stofnun þess á viðeigandi dæmi:

  1. Tilgreindum skilyrðum. Þessi mynd, sem byggist á að byggja alla myndina.
  2. Setja málsmeðferð. Það breytir ástand.
  3. Fá Fractal rúmfræði.

Venjulega núll ástand er táknuð með þríhyrningi.

Til að byggja upp ímynd, þú þarft að nota tvær aðferðir. Í fyrsta lagi, DrawTriangle. Það byggir þríhyrning á a notandi-útskýra stig. Í öðru lagi, DrawGenerator. Það gefur til kynna fjölda stiga. Hver má endurtaka nokkrum sinnum eða ótímabundið. Til að ákvarða Þessi stilling er notuð yfir tölulegu argument n.

Aðrar aðgerðir með Fractal grafík

Þegar þátturinn Fractal grafískur var búin með það er hægt að framleiða ýmsar fleiri skrefum:

  • Flækjum og sprains. Svo auka persónulegar upplýsingar af myndinni, eða þeir taka notandi að viðkomandi lögun.
  • Object hópar. Venjulega Þessi aðgerð er notuð til að úthluta þarf mælikvarða.
  • Litur viðskipti. Myndin getur verið máluð í hvaða lit, setja tóninn.
  • Breyting á lögun öllu hlutarins eða einstökum hlutum.

Það verður að hafa í huga að Fractal grafískri mynd að lokum ómögulegt að spá. Þegar þríhyrningur er líka aukin, útsýnið er Unreal, sem notandinn mun aðeins sjá svartan glugga. Þegar áferð óskað er uppgötva, allar breytingar á henni skal fara fram á lágmarks hátt, stöðugt að viðhalda gilt valkostur.

Forrit til að búa til

Það er engin slík manneskja sem myndi ekki laða brotamyndamunstur grafík. Programs þátt í sköpun sinni, fulltrúa í stórum tölum. Þess vegna er nauðsynlegt að skilja hentugur fyrir byrjendur.

Art dabbler vara er besti kosturinn ef notandinn hefði aldrei þurft að takast á við skatta sína. Þú getur ekki bara lært áætlun, en einnig læra hvernig á að teikna í tölvunni. Aðrir kostir eru lítið magn af minni og leiðandi tengi.

Annað forrit - Ultra Fractal. Það hefur verið lögð áhersla á vinnu sérfræðinga, byrjendur verður erfitt að skilja það. Viðmótið er frekar flókið, en framleiðendur hafa uppfyllt það á dæmi um venjulega Photoshop. Ef notandinn þurfti að takast á við þessa áætlun, hnappar vilja skilja fljótt. Eru Ultra Fractal er sú staðreynd að það er framkvæmt ekki aðeins brotamyndamunstur grafík sem og hefðbundna myndum, en einnig fjör. The uppskrift fyrir framleiðslu á meðfylgjandi, en notandinn verður að vera fær um að notkun þeirra ef þörf krefur.

núverandi snið

Fractal myndform ákveða form og aðferð við að geyma skrá gögn. Sumir þeirra eru með mikið af upplýsingum. Þess vegna verða þeir að þjappa. Og gera það ekki í geymslu, en beint í skránni. Ef rétt að velja það, þá er samdráttur mun eiga sér stað sjálfkrafa. Það eru nokkrir reiknirit fyrir þessa aðferð.

Ef umsókn til notanda, mikið sem er viðvarandi í einum lit, það er sanngjarnt að nota BMP sniði og BMP. Hér komi röð af endurtaka einingar.

Mynd, sem er mjög sjaldgæft, en samt notað í Fractal grafík, það er rökrétt að setja í TIFF eða GIF.

Hluti af því sniði er alhliða. Það er hægt að skoða þær í meirihluta ritstjóra. En ef notandinn er mikilvægasta gæði myndvinnsla, þá þarftu að nota upprunalegu áætlun.

Fractals snið eru ekki studdar af vafra. Það er hvers vegna þeir gerðu umbreytingu, ef þú þarft að hlaða á tilteknu svæði.

Sviðum umsókn

Notkun á Fractal grafík er hægt að kalla nánast alls staðar nálægur. Þar að auki, þetta svæði er stöðugt vaxandi. Á þessum tímapunkti má geta eftirfarandi sviðum:

  1. Tölvugrafík. Raunhæft lýst ívilnanir og náttúrusvæða. Það er notað í sköpun tölvuleikja.
  2. Greining hlutabréfamörkuðum. Fractals eru notuð til að hafa í huga endurtekningu sem myndi spila í hendur kaupmenn.
  3. Náttúrufræði. Í eðlisfræði, með Fractal grafík byggð línuleg ferli. Í líffræði, lýsir það uppbyggingu blóðrásarkerfi.
  4. Mynd þjöppun til að minnka magn af upplýsingum.
  5. A dreifð net. Með brotamynda er hægt að bjóða upp á beina tengingu frekar en í gegnum miðlæga stjórn. Því net verða stöðugri.

Á því augnabliki, framkvæmd beitingu brotamyndir í framleiðslu á ýmsum búnaði. Til dæmis, leiðslan er nú þegar í gangi á loftnet sem fær merki fullkomlega.

dæmi

Examples Fractal grafík dreift frá frumstæðum til mjög flókin endurteknar þætti. A einstæður lögun af þessu tagi er að mynstrið getur verið samsett eingöngu úr upphrópunarmerki eða spurningarmerkjum.

Standard, en tiltölulega flókin dæmi um tölvugrafík eru Fractal ský, fjöll, Seashores og svo framvegis. Þau eru oft notuð þegar búa til leiki.

Einfaldasta dæmi má nefna Koch ferill. Í fyrsta lagi, er það ekki ákveðna lengd, og það er kallað óendanlega. Í öðru lagi, það er engin alveg slétt. Þess vegna er það ómögulegt að byggja upp tangens.

Kostir og gallar

útbreiðslu hennar keypti nýlega brotamyndamunstur grafík. Kostir og gallar þess eru of óljós, þar er engin venjuleg fræðileg undirstaða. Hugtök og meginreglur um notkun þess eru ekki að fullu skilið, þrátt fyrir þá staðreynd að þeir eru skilvirk og vinna.

Kostir Fractal grafík eru nokkur atriði:

  1. Lítil stærð með stórfelldum teikningu.
  2. Það er enginn endir sveigjanleika, flókið myndinni má stækkað endalaust.
  3. Engin önnur slík tól sem leyfa þér að búa til flókin form.
  4. Raunsæi.
  5. Einfaldleiki í atvinnusköpun.

Fractal grafískur ókostir eru einnig til staðar. Í fyrsta lagi, án tölvu getur ekki gert. Þar að auki, því lengur sem fjöldi endurtekningar, því meiri CPU álag. Í samræmi við það, aðeins hár-gæði tölvubúnaði fær um að takast á við byggingu flókinna myndum.

Í öðru lagi, það eru takmarkanir á fyrstu stærðfræði tölur. Sumir af the myndirnar til að búa til að mistakast með brotamyndir.

Líkt og ólíkt með brotamynda og genaferju

Vector og Fractal Grafíkin er mjög frábrugðin hvert öðru:

  1. Erfðaskrá myndum. Genaferjan notar lagar sig að mismunandi geometrísk form, Fractal - stærðfræðiformáli, byggt á þríhyrninginn liggur.
  2. Á umsókn. Vektor er notað alls staðar, þar sem þú þarft til að fá skýra útlínur. Fractal myndir eru sérhæfðari, það hefur fundið beitingu hennar í stærðfræði og myndlist.
  3. Á hliðstæðan hátt. Vektor hliðstæður eru glærur eða aðgerðir á töflur. Á þessum Fractal - snjókorn eða kristalla.

Þrátt fyrir fjölbreytileika greina lögun af þessum tveimur gerðum af grafík sameinar myndgæði. Það er óbreytt óháð aðdrætti.

Þrívítt, vektor, raster Fractal grafík eitt sameiginlegt - þeir eru allir mikið notaðar í að leysa ýmis verkefni tölva. Til að fá mjög hár-gæði ímynd, það er nauðsynlegt að nota hvert þeirra.

Einstök lögun af brotamyndir

Fractal grafík er á engan sinn líka. Það er einstakt í sinni röð. Í fyrsta lagi, ein af litlu lóð hennar getur sagt allt í einu mynd eða mynd. Upplýsingar um alla Fractal boði síðan hann er sjálfstætt svipuð.

Á miðju hvaða mynd sem tengist þessari tegund af grafík, er jafnhliða þríhyrningur. Allar aðrar upplýsingar um myndina eru ýmist hluti af því, eða draga / stækka eintökum. Það er einn sérstaklega þáttur tekur þátt í gerð myndarinnar.

Til að geta notað brotamyndamunstur grafík, þurfa ekki allir hlutir sem eru geymd í minni tölvu. Þú getur byrjað að byggja, hafa á hendi eina stærðfræðiformúlu.

niðurstaða

Fractal Grafíkin er mjög raunhæf. Þetta gerist vegna þess að það er hluti og þætti stöðugt finnast í umhverfi mannsins - fjöllin, skýin, sjávarströnd, ýmsar náttúruleg fyrirbæri. Sumir þeirra eru enn standa í sömu stöðu, eins og tré, Rocky svæði. Eftirstöðvar stöðugt breytast og flöktandi eld eða loga blóði flytja í gegnum skip.

Þróun brotamyndamunstur tækni hingað til - ein af framsæknum greinum vísinda. Það er ekki einungis í tölvugrafík. Kannski ef vísindamenn geta fengið að eðli sínu, maður verður að byrja að skilja miklu betur heiminn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.