Listir og SkemmtunBókmenntir

Fundin sögur um dýr. Hvernig á að koma upp með stuttum saga um dýr?

Magic og ímyndunarafl virkja börn og fullorðna. The veröld af ævintýri er fær um að endurspegla raunverulegt og ímyndaða líf. Krakkarnir hamingjusamlega bíða eftir nýja ævintýri, mála aðalpersónurnar eru þær í leikjum sínum. Fundin sögur um dýr, sem tala og hegða sér eins og fólk - uppáhalds þema fyrir börn. Hvernig á að skrifa eigin sögu? Hvernig á að gera það áhugavert og spennandi?

Hvers vegna ævintýri?

Í kringum tveggja ára, börn byrja að taka áhuga á ævintýri. Þeir hlusta vandlega á töfrum sögur sem þeir segja fullorðna. Með ánægju horfa á björtum myndum. Endurtaka orð og heilar setningar úr uppáhalds ævintýri.

Sálfræðingar segja að slík töfrandi sögur hjálpa börnum að skilja heiminn, tengslin milli manna. Litrík myndir af stöfum hvetja börn til að endurspegla. Á dæmi um ævintýri-ævintýri stafi börnin læra að greina á milli grundvallarhugtökum góðs og ills. Engin furða að stór draga er sú átt sálfræði, eins og ævintýri meðferð. Það er ætlað fyrir þróun leiðréttingu persónuleika barnsins.

Fundin sögur um dýr eins og börn. Galdrastafir sögur um ungt dýr gædd mennskum eiginleikum, hjálpa til við að skilja kerfi samböndum.

Animal Tales

Raunhæf lögun af hegðun dýra og áhugaverð saga töfra börnin inn í töfrandi heim. Með tímanum, verktaki við eiginleika sem hafa orðið felst í tilteknu dýri. Góður og sterkur björn, Sly refurinn, Rustic og ragir kanína. Manngera dýr gaf þeim einstaka eiginleika sem eru auðveldlega minnst og viðurkennd af börnum.

Til að koma upp með um dýr ævintýrinu alveg auðveldlega. Þú verður að velja Aðalpersónan og nokkra þætti sem gerðist við hann.

Börn 5-6 ára Hægt er að semja sínar eigin sögur. Perov stigi það hjálpar fullorðnum. Smám saman, barnið sjálft byrjar að velja Aðalpersónan og ástandið sem gerðist við hann.

Börn fundin sögur um dýr

Galdrastafir sögur fundin upp af börnum endurspegla veruleika eða reynslu. Því ættir þú að vandlega hlusta á sögurnar sem börnin koma upp með eigin spýtur, til að skilja tilfinningar barnsins.

"Eitt lítið kanína bjó í skóginum með móður sinni. Hann var mjög hræddur, þegar móðir mín fór að vinna. Bunny var ein heima og var farin að hafa áhyggjur af móður sinni. Skyndilega verður það að mæta í skóginum gráa úlfur? Skyndilega féll hún í stóra holu? Bunny leit út um gluggann, og var hræddur um að einn daginn móðir mín mun ekki koma aftur. En minn móður zaychiha skilaði alltaf heim. Hún gat ekki skilið smá son sinn. Zaychiha fært dýrindis gulrót og lesa svefn kanína ævintýri. "

Með aldri, börn byrja að losa úr völdum stafi. Þeir skilja töfrandi sögu frá raunveruleikanum. Ævintýri fundin upp af börnum um dýr, sem einkennist af hæfileika sem og einlægni.

"Það var dálítið fíl. Hann var mjög lítill eins og maur og Ladybug. Hlógu allir á litla fíl, því að hann var hræddur við. Bird fljúga fyrir ofan það - lítið fíl felum undir blaða. Keyrir urchins fjölskyldu, stimplun fætur, - lítið fíl klifrar í blóm og húðir. En einn daginn, á meðan situr í Tulip, fíl sá fallegt ævintýri. Hann sagði henni að hann langaði til að vera eins stór eins og alvöru fíl. Þá ævintýri fluttered ævintýri vængi og fíl tók að vaxa. Hann varð svo stór að hætt að vera hræddur og tók að vernda alla. "

Ævintýri fundin upp af börn um dýr, getur þú haldið áfram nýja sögu. Ef barn eins og eðli, getur þú skrifað nokkrar nýjar sögur sem gerðist við hann.

Aldurstengd Fylgikvillar fyrir ævintýri

Tale hjálpar til við að þróa tilfinningalega sviði barnsins. Hann lærir að spor með stafi. Sérstaklega börn eins ævintýrunum fundin upp af foreldrum. Þú getur gefið barninu starf til að koma upp með í upphafi sögu, og hélt áfram að semja fullorðinn.

Fyrir litlu börnin fundin sögur um dýr ætti ekki að innihalda illt stafi eða hræðilegar tjöldin. Þetta getur verið ævintýri, ferð um hvernig hetja kom og hitti mismunandi dýr. Krakkarnir hafa gaman að líkja raddir og hreyfingar skógi (innanlands) dýr.

Um 5 ára, börn skilja svona galdur. Þeir vilja Unreal ævintýri á Enchanted galdur chanterelles eða páfagauka. Á þessum aldri er hægt að bæta óþægilega staf sem er skaðlegur. Ég er viss um að í lok ævintýri það er nauðsynlegt til að samræma öll dýrin. Þetta hjálpar til við að þróa endanlega í börnum góðvild, samúð.

Á fyrstu skólaárum fundin sögur um dýr geta verið flókin átökum, mismunandi eðli persónanna, galdur atriði. Oft eru börn beðin um að segja hræðileg saga - það hjálpar þeim að sigrast á eigin ótta þeirra, þróar ímyndunarafl og ímyndunarafl.

Hvernig á að koma upp með smá sögu um dýr?

Skólinn eða leikskóla gefa stundum heimavinnuna börnum - hugsa um sögu. Þetta er vandamál barn snýr að foreldrum sínum. Ekki eru allir fullorðnir geta fljótt semja ævintýri sögu. Þeir snúa við vini og kunningja með þessari beiðni: "Hjálp finna ævintýri um dýr!"

Að segja sögu, að gera alveg nokkrum skrefum.

Skref 1. Veldu söguhetjan. Þú getur komið upp með nafni, hefur einstaka eiginleika hennar eða útliti.

Skref 2. Ákveða á stað aðgerða. Ef Aðalpersónan - gæludýr, þá hefur hann að búa í BARNYARD eða í húsinu. Skógur dýr búa skóginn, það er gat (den). Það er hægt að stuttlega lýsa daglegu lífi sínu.

Skref 3: Það er átök eða ákveðin ástand stendur. Hetjan á hápunkti ævintýri fellur í óvenjulegum aðstæðum. Hann getur hitta annan staf, fara í ferðalag eða heimsækja til að finna eitthvað óvenjulegt á leiðinni. Það er hér, í óvenjulega stöðu, virðast bjartari en persónueinkenni ævintýri hetja. Það getur breyst til hins betra ef hann var reiður. Eða koma til aðstoðar, ef upprunalega var jákvæð hetja.

Skref 4. Frágangur ævintýri - samantekt. Hetja er aftur á sitt venjulega ástand þeirra, en til annarra. Ef það væri átök, eðli veruleika, gerði frið, eignast vini með öðrum dýrum. Ef þú fórst í ferðalag, lærði ég umferðarreglur, heimsækja mismunandi löndum, fært gjafir fyrir vini. Ef það er galdur, það er nauðsynlegt að lýsa því hvernig það hefur áhrif hetja eða heiminn í kringum okkur.

Leiðbeiningar fyrir fullorðna

Koma upp með stuttum sögu um dýr getur verið með barninu þínu. Og þá spyrja krakki að teikna stafi eða móta þá út af plasticine. Þessi áminning um sameiginlega verk verður gleði barn og fullorðinn. Í að semja sögur ættu að fylgja einföldum reglum.

  • Saga ætti samsvara aldri barnsins, til að koma í veg fyrir ruglingslegt aðstæður.
  • Að segja sögu tilfinningalega, með tjáningu, hvetja til þessa barns.
  • Til að fylgjast með áhuga barnsins. Ef hann er leiður, það er hægt að þróa mismunandi efni eða til að koma upp með framhaldið.
  • Þú getur með barninu þínu til að velja staf, á hverjum degi að skrifa sögur um það.
  • Ef þú bætir við sögu umræðu, einn staf getur mótað fullorðinn, og hinn - barnið.
  • Að hafa plötu eða bók, þar til að skrifa sögur, teikna myndir með barninu þínu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.