Listir og SkemmtunMyndlist

Hvernig á að læra bragðarefur heima?

Frá tími til tími á sjónvarp eru menn sem fá upp frábæra hluti. Í höndum þeirra, venjulegt tré stafur fer í gegnum þykkt gler og litað tennis kúlur birtast út úr hvergi og hverfa bara eins og skyndilega. þilfari á spil í réttum höndum breytist í endalaus röð af heillandi þrautir sem ekki hafa tíma til að unravel - svo fljótt komi annar fókus. Að reyna að unravel leyndardóma gera ekki leyfi annan hátt en að læra bragðarefur á eigin spýtur. En mundu að þetta er spennandi reynsla ekki eins auðvelt og það virðist við fyrstu sýn.

galdur bragðarefur með kortum

Útbreiðsla vinsældir galdur bragðarefur með spil skýrist fyrst af öllu, framboð af nauðsynlegum leikmyndinni fyrir sýningu. Frekari bragðarefur með spil er einfalt - að eignast leika þilfari, og fjörið byrjar.

Leikmunir: a þilfari á spil.

Ytri áhrif. Einn áheyrandinn stokkar spilin og tryggja að stokknum engin leyndarmál. Skipta spilastokk í 4 hluta, bjóða þrjár áhorfendur til að velja og muna kortið úr þremur hlutum þilfari. Fjórða hluta bújarðarinnar. The þilfari er að fara aftur, og af handahófi valið áhorfanda fjallar spilin eitt í einu í 3 jafna stafla, í samræmi við fjölda falinn spil. Fjöldi deployable spil valið af handahófi, en fjöldi þeirra í hverri hrúgu verður að vera jafn. Valdar Áhorfendur kort eru sett ofan á hverja hrúgu. Þá þilfari er tengdur við. Bjóða áhorfendum nokkrum sinnum til að fjarlægja þilfari, töframaður gerir hringlaga skipulag og kallar áhorfendur valið kortið.

Leyndarmálið er í brennidepli í fjórða handfylli af eftir í höndum listamannsins við val á kortum 3 þátttakendur. Man fyrsta kort af þeim hluta þilfarsins, sem var skilið eftir í höndum þínum. Gathering þilfari, setja hluta af þekktum þér kort á toppinn. Þegar það verður frekar skipulag hér að neðan. Þá, þegar leggja saman þilfari eftir áheyrendur á hverju stafla setja spilin sín, það er staðsett fyrir ofan fyrsta. Fötlun kort um, búast útliti þínu. Næsta spil, og í hverjum ársfjórðungi eftir verður sjálfur sem hafa valið áhorfendur.

Bragðarefur með mynt

Áður en þú læra hvernig á að gera bragðarefur, ákveða áhorfendur sem eru að fara að vera undrandi. Fyrir heimili birtir viðeigandi bragðarefur með kunnugleg hluti.

Leikmunir: mynt og matchbook.

Ytri áhrif. Sýnið tómt Matchbox, opna, loka og hrista staðfestir að það er tómt. Hefja aftur og vandlega að fjarlægja úr innri hólfi mynt úr málmi. Standast mynt kassi og áhorfendur til skoðunar.

Einblína Leyndarmálið liggur í þeirri staðreynd að mynt er falinn fyrirfram milli áhrifamikill hluti og efstu kápa. Að þrýsta á innri hluta til skoðunar, hljóðlega að halda mynt með fingri og þrýsta á móti efri hluta fastur kassi. Loka kassann, losa pening og hún fellur í. Þá opna öskjur og sýna útliti málmi mynt, það virtist.

Desktop bragðarefur

Skapa tálsýn um óbrotinn auðvelt, þú þarft aðeins að vita hvernig. Læra bragðarefur til að hjálpa einfalda bragð, dæmi sem verðandi töframaður skilur grunnatriði vinna með aðstoðarmaður leikmunir.

Props: skál af vatni og talki.

Ytri áhrif. Í skál af vatni Illusionist hellir vatni úr krananum. Spyrja að gera málsmeðferð allir áhorfendur - svo áhorfendur ekki enn efasemdir um að vatn skál og innihalda ekki nein leyndarmál. Spyrja áhorfendur hvort það er hægt að sökkva í hönd og ekki drekka það ekki í vökva. Svarið er augljóst, og allir geta reynt að gera það. En töframaðurinn setur höndina í vatnið, og það er alveg þurr.

Leyndarmálið er að plata litlaust duft talk, sem hreinsuðu hönd. Ekki einn dropi af vatni mun ekki vera á móti töframaður, sökkt í vökva. Það er eins og ef töframaður í besta skilningi þess orðs kæmist upp með það. Í stað þess að talki, ef þess er óskað, reyna að nota stearic sink. Hann hefur batnað vatn repellency.

Bragðarefur með köðlum

Þegar þú hefur tekist að sigrast á fyrstu skrefin í list blekking og læra bragðarefur fyrir byrjendur, að reyna að gera sjálfur sérstakar leikmunir.

Leikmunir: a reipi með leyndarmál.

Ytri áhrif. Töframaður sýnir Auditorium þykka reipi og velti fyrir sér hvort það er hægt að fá hana til að taka lóðrétta stöðu. Fyrir tilraun, áhorfandinn er boðið, sem athugar reipi og reyna að gera the starf. Þá orsök er tekið töframaður. Það festi að einum enda samstæðunnar og lóðrétt reipi nær. Losar efri brún (s Node), og að þráðurinn er rigidly á hönd standa uppréttur. Lítilsháttar högg í miðju reipi - það fellur niður og verður mjúkur á ný.

Einblína Leyndarmálið liggur í sérútbúnum gátlista reipi. Frá hvaða þykkt leiðsluna fjarlægt innri gerviefni, sem eru fyllt. Laust sæti er fyllt með tré strokka borinn af sterka streng eða veiði línu. Stærð hólksins svarar til innra þvermál of the rope. Lengd er 25-30 mm. Fyrir þunnt fortjald leiðsluna hæft hólkum sem gerðar eru úr umferð blýantur með áður dregin út blýant. Fjöldi strokka veltur á lengd reipi sem þeir fylla. Annars vegar einþáttungar með strokka fast í brún reipi en hins vegar það er fast hring vernda strokka renni. Lengd á línu og strokka nokkuð minni reipi lengd. Vegna þessa lauslega snúra heldur mýkt og teygjanleika.

Binda hnútur á hliðinni fylgir með veiði línu, hinn handlegginn Illusionist leiðsluna í gegnum mjúkt Vagina veldur reipi til að færa inni strokka nálægt hver öðrum. Á þessum grundvelli, ytri flétta reipi mun taka strangar lóðréttri stöðu. Sláandi leiðsluna og afslappandi fingur, töframaður losar innri strokka og reipi fellur frjálslega.

Bragðarefur með vasaklútar

Læra bragðarefur heima vinnuumhverfi er ekki - efnisskrá áhugamaður töframaður nær brellur sem ekki krefjast stór kassa eða flókin kerfi.

Leikmunir: vasaklút og eldspýtur.

Ytri áhrif. Galdramaður sýnir vasaklút. Áhorfendur sjá að það er tómur og er ekki fraught með engin leyndarmál. Vasaklút breiða út á borðið og setja passa á miðju, sem hafði áður verið að skoða almenning. Töframaður setur vasaklút þannig að leyna leikinn. Þá fer brotin weave áhorfandinn spyr finna samsvörun og brjóta það á nokkrum stöðum. Velja upp vasaklút, setur það á borðið og snýr. Í hjarta áhorfenda sjá samsvörun, sem hefur haldist óbreytt.

Focus leyndarmál er jafningi í seinni, sem áður sett í hlið Seam vasaklút. Í sýning leikmunir töframaður heldur efnið í horninu sem er falin seinni leikinn. Folding vasaklút og fela alvöru leik, Illusionist á efni setur miðju horn vasaklút, þar sem "við bókamerki". Það var áhorfendur rannsaka hana í gegnum vefi og hléum. Auðvitað, þegar þróast í vasaklútinn þar er greind og allt ósnortinn passa.

Complex með sérstökum bragðarefur leikmunir

Í fyrsta blekking þingsins verður að gera nokkrar einfaldar verkfæri til að hjálpa sýna heillandi bragðarefur. Nýliði flytjendur munu ekki aðeins að læra hvernig á að læra bragðarefur - að fá tilbúinn til að verða hönnuður sumum þeirra.

Props. Slater með leyndarmál, minnisbók, blýantur.

Ytri áhrif. Listamaðurinn sýnir lítinn svartan borð í tré ramma, og segir að þetta galdur borð getur treyst. Eftir að hula það í dagblaði, það var límd og flutt til geymslu í áhorfandann. Þá tekur skrifblokk og blýant og biðja áhorfendur að skrifa 4 dálk í einu fimm stafa tölu. Draga úr stílabók með númerum og býður upp á annan áhorfendur til að telja og taka summu talnanna neðst. Rífur hálfa blað með niðurstöðuna og skilur það með áhorfendur. Sker borði með blaðið og sýnir stjórn sem þar var skrifað í Kalksteinn númer. Áhorfendur athuga svarið - magn á pappír og á sama borð.

Einblína Leyndarmálið liggur í tveimur hlutum.

  1. Ákveða samanstendur af tveimur hlutum. Stjórnin sjálf í rammanum og innskots, sem er komið á innri vídd á grindinni og lokar helstu hluti af borðinu. Ytri hluti Ferja borð og eru máluð á sama svarta litinn. Annað hlið Ferja er málað að passa borðtuskur, þar sem töframaður setur leikmunir.
  2. Notebook verður að hafa lokið án mynstur og hægt er að opna frá hvorri hlið.

Á fyrstu síðu minnisbók töframaður skrifar fyrirfram fjölda 4, reiknar summu þeirra og skrifar með krít á borð. Top svarið lokar Ferja borð og út á útlit hreinn. Sýna fram borð áhorfendur töframaður snýr andlitinu frá áhorfendum, setur það á borðið og vafinn í dagblaði. Á þessum tímapunkti, lækkar hann rekinn á borðið og hula borð, án þess að sýna framan áhorfendur með skriflegu númer. Til að vera öruggur, dagblað fest með límbandi, og leikmunir eru send til áhorfenda.

Töframaður biður áhorfendur til að taka 4 mismunandi tölur í dálk með hreinum hlið af the minnisbók. Beygja til fimmta áhorfandi að reikna út magn selbiti skrifblokk rífur blað með pre-skrifað tölur, fjárhæð sem býður áhorfandinn telja. Að efla opnaði ekki, flytjandi losnar hluti af blaðinu með upphæð og fer það í áhorfandann. Seinni helmingur, með fyrirfram undirbúin tölur, setur það í vasanum. Eftir sem tekur áhorfendur borð, fjarlægja borði með dagblaði og sýnir fyrirfram skrifað á borð númer. Auðvitað er það sama og áhorfendur talin summa.

Lófaklapp! Á óvart! Vantraust! Aðdáun! Og endalaus spurningar um hvernig á að læra bragðarefur heima, tryggt að fylgja nýliði töframaður, eftir svona fallegt endanlega bragð.

Nokkrar ábendingar

Það er mikilvægt að skilja ekki aðeins hvernig á að læra bragðarefur. Fylgdu reglum, sem mun hjálpa að byggja upp forritið og tilbúinn að leggja arðbær brellur til áhorfenda.

  1. Vandlega æfa hvert bragð í spegil. Ná nákvæmni athafnir, fullviss vinna með leikmunir, undirbúa hugsanleg óvart sem bíða eftir þér meðan á lifandi áhorfendur.
  2. Ekki segja mér fyrirfram að þú ert að fara að gera. Vita fyrirfram hvaða verkefni sem þú hefur stillt áhorfendur munu fylgjast grannt á bak við þig, og það mun vera erfitt á réttum tíma til að beina athygli þeirra.
  3. Ekki sýna tvöfalda eitt og sama áherslur í einu ræðu. Endurtekin viewing upplýst um endanlega niðurstöðu fókus áhorfendur ákveðið að reyna að sýna leyndarmál þitt.
  4. Ekki succumb til entreaties ekki að sýna the leyndarmál af bragðarefur sýnt af þér. The bragð, leyndarmál er óvarinn, hættir að vera óvart og dularfulla, unfathomable galdur missir aura sína.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.