TölvurBúnaður

Hvers vegna tölvur? Svæði notkun á tölvu. Fyrsta tölva

Hver á meðal okkar hefur ekki hugsað um áfangastað tölva? Hvernig þetta "vélmenni" gerir fyrir okkur, hjálpa okkur í starfi, og í dag! Hversu mikill tími við að verja til þess, en hversu mikið og sparaðu! Computer - tæki sem er föstum fótum í lífi okkar, að hjálpa til að uppfylla einföldustu og erfiðustu viðfangsefni, entertains og þróar.

Hvað er það?

Ert þú furða oft um af hverju við þurfum tölvur? Fáir fullkomlega skilja allt array af verkefnum, sem vinna þessar "vélar". En þar sem þeir komu frá og hversu svo fljótt inn í líf okkar? Computer ensku þýtt sem "tölva". Þessi eiginleiki var að það var mjög fyrstur verkefni tækinu. Grófum dráttum má segja, fyrsta vélin þjónað sem reiknivél.

Nú, þetta kerfi er fær um að framkvæma ákveðin verkefni. Það er talið að flest þessara starfa eru computational eða manipulative. En undanfarið, með þróun félagslegur net, mikilvægt er inntak-framleiðsla virka. Að öll viðskipti voru með réttri röð, með forrit sem er sérstaklega fyrir þetta og búið.

saga

Almennt, muna fyrstu tölvuna, sagnfræðingar kafa í greiningu á atburðum fornu Babýlon. Það var þá var fundið upp fyrsta tilbrigði útreikning - Abacus abacus. En ef ekki fara eins langt og þú getur farið aftur í tímann er minna en 100 ár. Það var árið 1941 sem heimurinn sá fyrsti slík tæki. Það hefur þróað bandarískur stærðfræðingur við Harvard Govard Eykson.

Hann og a par af verkfræðingum IBM hafa búið til fyrstu tölvuna á grundvelli starfsleyfis tíma Charles Babbage. Opinberlega, bíllinn byrjaði aðeins í 1944. Hún var gefið nafnið "Mark 1". Við höfum sett búnað í Harvard.

Það er athyglisvert að á þeim tíma um þróun tölvunnar hefur verið eytt 500 þúsund dollara. Í þessu tilviki er tölvan söfnuðurinn var dýr og hár-gæði efni. Orsakir sett í ryðfríu stáli og gleri. Tækið tók lengd 17 metra hæð var um 2,5 metrar. Í samræmi við þetta leit tækni þyngd var meira en 4 tonn. Til að koma í tölvuna til að vinna, það var nauðsynlegt að nota ýmsar stangir, liða, rofar, þar af voru rúmlega 750 stykki.

Athyglisvert er að bíllinn hafi fengið vír, lengd, sem er 800 km. Hins vegar öflug tölva er nokkuð frumstæðar verkefni. Hann brugðist við takmarkað magn af tölum - einungis 72, þeir samanstóð af 23 aukastöfum. Kerfið gæti draga og setja saman og eyða öllum þessum ferlum ekki meira en 3 sekúndur. Margfaldaà þarf það meira en 6 sekúndur, skiptingu var framkvæmt í 15 sekúndur.

Þar af leiðandi, vísindamenn gátu til að fá ítarlegri reikna vél, sem var notað fyrir götóttu pappír borði til að slá inn gögn. Þrátt fyrir augljósa veikleika hans í núverandi tæknilegum skrímsli, hann gerði samt alla útreikninga án hjálpar mannsins, og því hefur verið stórt skref í átt að sjálfvirkni.

aðrar kenningar

Raunverulega, að "Mark 1" er fyrsta tölvan umdeild samningur. Á þessari skora það eru margar kenningar. Það er oft minnst Konrad Zuse með vél hans Z1, sem stofnað var árið 1938. Einnig þekktur fyrsta rafræna stafræna tölvu í Bandaríkjunum, sem hófst að tala í 1942. Þó að hann hafi ekki verið gengið, en það gæti verið frumgerð og innblástur eftir vélum.

fjölbreytni

Þegar maður spyr spurninga: "Hvers vegna þurfum við tölvur" Hann stendur oft staðlaða útgáfu af tölvu eða fartölvu í neyðartilvikum. En þetta er aðeins lítill hluti af búnaðinum undir sama nafni. Meðal annars skjáborð má skipta í innlendum og miðlara eru vinnustöðvar, persónulegar valkosti, einn-stykki, leikjatölvur, fjölmiðla miðstöðvar osfrv

Að tölvum eru einfaldaðar tæki, þar á meðal netbooks, töflur, nettopy. Þar supercomputers, sem eru lítill, supermini, persónulega og mainframe. Síðasti valkostur - það er mjög öflug tölva, hannað fyrir hár-flutningur og úrræði-ákafur verkefni. Það er yfirleitt gríðarlega fjölda af vinnsluminni og ytri minni tækisins er notaður til vinnslu hópur og önnur verkefni.

Fyrir lítil og hreyfanlegur tölva eru allar af okkur uppáhalds sviði sími, fartölvur, persónuleg stafræn aðstoðarmenn, töflur, e-bækur og svo framvegis. Margir gleyma því að flugstöðinni er í veitingahúsum og verslunum - er einnig tölva sem rafræn þýðandi, reiknivél o.fl.

Slíks fjölda tækja verður ljóst að tilgangur þeirra getur verið mjög mismunandi og stundum alveg óvænt.

hönnun

Fyrir alla tíma bæta nútíma bílar hafa fengið margs konar fatahönnun. tölva samkoma, sem er fyrir marga notendur - nánast ekkert miðað við hönnun miðlara stöðvar og svipuðum öflugur módel. En það eru ákveðnar reglur og reiknirit, sem koma saman allar gerðir af tölvum.

Þegar fólk byrjar að hugsa um hönnun tækisins, oft velti því hvort það sé vél stafræn gerð eða hliðstæðum kerfi. Fyrir fyrstu afbrigði gildandi stakar tölulegar eða táknrænum breytum. Analog gerð er hannað til að höndla stóra flæði upplýsinga. Að sjálfsögðu er fyrsti valkostur er vinsæll meðal notenda.

Með því að analog er nú nauðsynlegt að bera nomograms, renna reglur, astrolabe, Sveiflusjár, sjónvörp og jafnvel heila.

umsókn

Aftur á meginþema greininni "Hvað get ég notað tölvuna," það er mikilvægt að skilja að það er enn a fullur svið af verkefnum fer fram með því að það er erfitt að rannsaka. Og það er ólíklegt allir núverandi ferli sem tölvan keyrir eru takmörk getu sína.

Hins vegar, ef við tölum um vel þekktum aðferðum við notkun, the fyrstur hlutur sem kemur upp í hugann: PC eftirspurn í vinnu og skemmtun. Hið síðarnefnda er sérstaklega vinsæll núna, og með námi hluti hjálpar mörgum nemendum til að gera sjálfvirkan þjálfun þeirra og fá frekari upplýsingar.

skemmtun

Allir muna um skák við tölvuna. Þegar það var svo tækifæri, fólk bara undrandi með möguleika vélarinnar. Næst var kynnt ýmis kort leiki og annað þraut. Nú ná ein yfirlit yfir alla leiki er Unreal. Stærstu mót heimsins haldin tölvuleiki, sem eru safnað stadiums í lofti og verðlaun meira en $ 20 milljónir.

Um skemmtun við erum minnt ekki aðeins spilaramerki tölvur og fartölvur, en einnig leikjatölvur lófatölvum og smartphones. Hið síðarnefnda, að sjálfsögðu, hafa rekstur lögun, en samt oft notuð sem skemmtilegt tæki sem hjálpar að fara í tíma á veginum.

Í viðbót við skák með tölvu og gera ýmsar gaming til verkefna skemmtun eru að horfa á kvikmyndir, auglýsingar og sjónvarpsþætti, hlusta á hljóð, útvarp eða bókum. Raunverulegur ferðir á söfn, leikhús, sýningar, sýningar o.fl.

myndun

Margir ungir menn hafa gleymt að tölva, auk skemmtunar, ætluð til þjálfunar. Þetta er ein hans af mikilvægustu hlutverkum, sem gerir það mögulegt ekki einungis að bæta núverandi þekkingu, heldur einnig til að öðlast nýja. Svo sitja við tölvuna, við getum auðveldlega farið í gegnum fjarnám, sjálf-menntun, lesa bækur, hlusta á og horfa á vídeó námskeið, húsbóndi ýmsar ferlum og víkka sjóndeildarhringinn.

Svæði á tölvunni svo fjölbreytt forrit sem eru oft samtvinnuð. Svo, til dæmis, samskipti og menntun hjálpar okkur að auðveldlega læra ný tungumál eða til að finna vini frá öllum heimshornum.

samskipti

Sú staðreynd að tölvan er notuð sem leið til samskipta, ekki þess virði að minnast á. Allir vita um það. Nú nota tölvuna sem vettvangur til að hitta og hafa samskipti, þvert á móti, veldur það ákveðnum vandamálum samfélagsins. Fólk orðið háð á félagslegur net, og blogs. Þó, ef þú telur þennan valkost á jákvæðu hliðinni, tölvan mjög auðveldað okkur að fá að kynnast fólki frá mismunandi hornum heimsins.

Hann tók skjótum samskipti, auðvelda öflun gagna fyrir vinnu, svo að menntun og önnur verkefni.

vinna

Computer fyrir vinnu, að sjálfsögðu, einnig mikilvægt tæki. Það er erfitt að ímynda sér að einhver frá starfsfólki, sem myndi ekki nota þetta tæki. Í verslunum seljendur gera vörunúmer á tölvunni, framkvæma ekki peningagreiðslu gegnum skautanna, o.fl.

Stór fyrirtæki þökk tölvur sett upp starfshóp net fyrir gagnaflutning, þeir eru fljótur fastur og breytingar. Sum stór fyrirtæki til að koma tölvum sínum mikla kerfi forrit fyrir stjórnun fyrirtækisins. Einnig er það ekki á óvart að mæta PC skrifborð rithöfundur, blaðamaður eða textahöfundur, því ritvélar hafa lengi farið úr tísku og voru aðeins áhugaverðar fylgihlutir eða innréttingin.

Þess vegna, ef þú enn veit ekki hvers vegna við þurfum tölvur, íhuga að nota það sem fólk búa til myndir, myndir, breyta þeim, grunn staður, typeset bók, tímarit, dagblað, og ýmis prentað efni og rafrænu formi. Eins og það er nú búið tónlist og kvikmyndir, hvernig þeir vinna með útreikninga. Að lokum, sem þróar, hönnun, lögun eða forrit.

starfsstéttum

Ef við tölum um fleiri tiltekin vandamál, en nú næstum allt og allir geta sagt þér hvers vegna við þurfum tölvur og þar sem þær eru notaðar. Til dæmis, í hernum kerfi eldflaugavarnir eða rými stjórnað af tölvunni. Allar efnislegar fyrirbæri eða rannsóknir smíðaður líkön þróuð með sjálfvirkum búnaði.

Annast stærðfræði, efna-, eðlis- og aðrar greiningar og útreikninga eftir vél. Störf voru sjálfvirk í langan tíma, og ekki aðeins þeim sem tengjast útreikningum, en jafnvel meðal lækna.

Framkvæmdir hönnunarstigi er einnig sjálfvirk og stjórnað af PC kerfi. Allar helstu viðburðir, þar á meðal keppni, skemmtun sýning, o.fl. studd í gegnum tölvu, og fólk sem keyra þá.

Almennt lýsa hversu mikilvægi tölvu í hvert mannlegt líf, samfélag og ríki í heild er mjög erfitt. Nú, alls staðar þú lítur, getum við séð tölvuna í ýmsum útgáfum sínum. Með tilkomu internetsins, þetta kerfi er þétt inn líf okkar, sumir í stað sjónvarpi og hefðbundnum fjölmiðlum, samskipti við vini og fjölskyldu. Aðrir verða ómissandi tól í starfi og námi, og einhver - vinnuveitanda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.