TölvurTölvuleikir

Passage af Silent Hill-4: The Room fyrir Microsoft Windows, PlayStation-2, PlayStation-3, Xbox

Þar sem leið á leiknum Silent Hill-4: The Room sjáum bakgrunninn, sem vísar til ákveðins Henry Townsend, sem hafði flutt í íbúð í 302 húsi sem heitir South Ashfield Heights Ashfield. Henry líkaði nýja líf sitt, og hann var ánægður. En nýlega fór að gerast undarlegir hlutir. Guy hafði stöðugt martraðir á nóttunni ... og hann gat ekki fengið út úr íbúð númer 302.

Passage af Silent Hill-4: fyrsti hluti

Eftir stutta sögu, sjáum við dökk og óhreinum með nokkrum lömpum fylgir. Húsgögn og allt annað er undir einhvers konar viðurstyggð. Þá kemur í ljós að það var blóð og ryð. Við the vegur, á því augnabliki sem við erum að sjá fyrstu persónu, en þá eins konar breyting, og við getum vel íhuga húsnæði og mat áætlun, að spila í þriðju persónu. Það gerir einnig leið Silent Hill fleira áhugavert.

Henry gat ekki skilið hvað hafði gerst í herbergið hans. Fara út í ganginn, sjáum við mynd verra: alla veggi, eldhús, baðherbergi búnað þakið blóði. TV á nightstand hisses og á hávaða skjánum grár bakgrunnur hennar. Á lofti beygjur með af einhverjum ástæðum, viftu, jarring. Henry segir þunga loftið í herberginu og kvartar um höfuðverk. Þá sjáum við glugga (sem ekki er hægt að opna) og málverk á veggjum. The myndir eitthvað erfitt að sjá vegna þess að óhreinindi á þeim. Þá sjáum við á vegg merkja, eins og öskrandi mannsandlitinu. Það hræðir söguhetjan (Aðalpersónan).

Áframhaldandi yfirferð Silent Hill, sjáum við að ljósið blikkar, veggir þakið hylja bletti, sem kemur skrímsli. Þetta er fylgt bjargvættur.

Nokkrum sekúndum síðar sjáum söguhetjan situr á rúminu. Þá verður það ljóst að það var martröð hans. Síminn hringir, og Henry velja upp símann. Til að bregðast við hans "Hello" sem við heyrum stutt "Hjálpaðu mér ..." - og hvæs. Þá uppgötvar söguhetjan að síminn snúran er skorið. Eftir þennan gaur kemst upp úr rúminu, og við getum íhuga herbergið. Henry kemur að myndum á vegg og segir um kirkjuna í bænum Silent Hill, sem hún lýsir. Sú staðreynd að framkoma hennar er mjög eins og aðalpersónunni, og hann ákvað að taka mynd. Eftir þetta strákur kemur upp að glugganum og við getum séð götuna, og síðan - næsta bygging. Þá lítur Henry á úrið sitt, taka að þeir sem dvelja nokkrum dögum.

Í sjónvarpinu eru fréttir, sem sagði um heimsókn gegn lögum um vopnaður vopn, samþykki sem hefur verið orsök mörgum tilvikum ofbeldis. Þá greiðir söguhetjan athygli kassi sem að geyma mismunandi hluti.

Eftir fyrstu mínútur af leiknum er hægt að skilja að framrás Silent Hill vera mjög ógnvekjandi, en á því augnabliki sem við sjáum venjulegt hótelherbergi. The skáp er góður af gamla huga, og eftir smá stund, Henry grein fyrir að þetta er síða frá einhverjum bók. Það er spurning um dularfulla heimi með ýmsum skrímsli og gildrur. Að taka lauf úr textanum sjálfum, söguhetjan heldur áfram að ganga um herbergið, segja sögur.

Frá orðum hans, lærum við að gaurinn bjó hér í tvö ár. Þá áframhaldandi framrás Silent Hill, sjáum við hurðin lokuð hringrás. Þá segir Henry að hann getur ekki fengið út úr íbúð sinni: a keðju á hurðina, gera glugga opna ekki ... áletrunina sem segir birtist fyrir framan gaur sem heitir Walter undirritað "Ekki fara!". En með þetta og byrja að brottför Silent Hill-4: The Room.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.