TölvurTölvuleikir

Þú getur flýja: prohozhdenie.100 Doors Escape: leið.

Mobile leikir í dag eru mjög vinsælar, eins og þeir eru ekki bundin við kyrrstöðu tölva - þú getur spilað þá hvenær sem þú vilt aðeins. Þannig er það mjög mikið úrval af slíkum verkefnum, sem mun fullnægja þörfum jafnvel mest krefjandi leikur. En ætti einnig að þekkja þá stefnum sem komið hafa fram þakka hreyfanlegur pallur - þeir eru einfölduð útgáfa af núverandi þróun. Þeir eru fleiri frumstæða grafík, auðveldari stjórnun, oftar þeir eru minni með tímanum - allt í því skyni að gera það auðvelt að nota á farsíma og smartphones. Þessi flokkur getur falið í sér leiki um dyrnar, svo sem "100 dyr" eða "Getur þú flýja". Yfirferð slíkra leikföng eru frumstæð í eðli sínu, en niðurstaðan er ótrúlega spennandi.

Kjarninn í leiknum um dyrnar

Sérhver maður veit um verkefni - að tegund af tölvuleikjum, þar sem þú þarft að stjórna ákveðna persónu, að leita að hlutum, leysa þrautir, smám saman að færa í gegnum söguna. Í leikjum sem tilheyra tegund af herbergi flýja, yfirferð er næst leit. Hins vegar er eitt mjög mikilvægur munur - Aðgerðir takmörkuð pláss einu herbergi. Stigum getur verið eins og þú vilt, en hver þeirra nær ekki út einu herbergi þar sem öll falinn hluti, þrautir og síðast en ekki síst - lykill sem gerir þér kleift að yfirgefa herbergið og fá til annars. Leikurinn Getur þú flýja far er byggð á þessum grundvelli.

Getur þú flýja - sérstaklega brottför

Í þessa átt og það var þegar búið alveg fullt af mismunandi leikjum sem eru unnt að sömu reglu. Einn af the vinsæll meðal þeirra er hægt að flýja - framrás þessu verkefni fangar fyrstu mínútur. Það eru ekki svo mörg borð, en þeir eru bókstaflega crammed með hlutum og gátur. Áður en þú getur fengið út úr herberginu, þú þarft að fara í gegnum fullt af hlutum, ýmsum hlutum og felustaður, til að leysa nokkrar þrautir, og aðeins þá munt þú fá aðgang að næsta herbergi. Þannig innihald verkefnisins bætir fyrir brevity þess.

Auðvitað, þú getur teygja ánægju af leiknum Getur þú flýja - framrás þarf ekki neina skyndi, né nein sérstök skilyrði. Þú getur ljúka eins mörgum stigum í einu, eins og þú virðist passa. Því alvarleg vandamál að verða.

"100 dyr": munurinn leik

Við getum talað um ýmis verkefni í tengslum við þessa tegund, en einn af þeim var minnst betri en aðrir - það er 100 Doors flýja. Framrás leiksins sem fjallað er um á ótal ráðstefnur, og vegna þess að þetta verkefni er ekki fjallað í einu formi. Auðvitað, það er upprunalega leikur þar sem það eru hundrað herbergi og því, hundrað hurðir, sem þú þarft að opna til að komast út úr húsnæðinu. En það eru tugir annarra valkosta sem tekur leikmenn á geimskip í miðalda kastala, og svo framvegis. Hver er munurinn leikurinn "100 Doors" frá öðrum svipuðum? Fyrst og fremst er það athyglisvert að herbergin hér eru yfirleitt mjög lítill, setja þeir ýmislegt rangt og bara einn eða tveir þrautir. En fjöldi þeirra er mikil - og það er sérstaklega tekið fram í titli leiknum. En við getum ekki sagt að þetta verkefni tekur númer og ekki gæði - er nóg og það og annað. Þetta er frábrugðið öðrum leikjum 100 dyr flýja - yfirferð getur tafist í langan tíma, en ekkert af þeim hundruðum herbergjum þú munt ekki að leiðast.

Regla einn skjá

Leikurinn "100 dyr" það er annar eiginleiki sem setur það í sundur frá "bræðrum" af þessari tegund. Passage Hurðir flýja aldrei fer út á einum skjá. Margar dyr sem þú hefur um leikina með þrívítt herbergi þar sem hægt er að líta til baka, og að þessu sinni komi að minnsta kosti fjórum af the leikur skjánum - fjöldi veggjum. Það kann að vera a einhver fjöldi fleiri, sérstaklega ef þú telur hversu sjá hvaða skúffum, hillum og svo framvegis. Almennt, í þessum leikjum er lögð áhersla á raunhæf leit að ýmsum hlutum í herberginu. Eins og fyrir röð "100 dyr", þar sem áhersla er lögð á hverja hurð. Skjárinn mun alltaf vera hurð, og allt sem umlykur það - með þetta og þú þarft að hafa samskipti. Hins vegar er verktaki hefur og verkefni, sem eru meira eins Getur þú flýja - þeir eru kallaðir Gólf flýja. Yfirferð hér er byggt á leit að lausnum á sömu hæð, og ekki sérstaklega að umhverfi dyrnar.

Fyrstu stigum

Ef við lítum á vinsælustu leik í röð, það er nauðsynlegt að sérstaklega benda á nálgun við yfirferð grunn- og háþróaðri stigum. Þegar það kemur að fyrsta áfanga af the leikur, þá þú hafa almennt vandamál er ólíklegt að koma - þú þarft aðeins að gera nokkrar ráðstafanir til að opna hurðina. Til dæmis, á fyrsta stigi, þarftu bara að eyða á skjánum yfir dyrunum þannig að það opnast. Á öðru stigi verður að draga tvö lóðum og þú verður að ná markmiði þínu. Eins og þú geta sjá, það er ótrúlega einfalt, en þetta einfaldleiki er villandi. Þar sem tíu eða fimmtán stigum sem þú getur byrjað að upplifa alvöru erfiðleika. Hvað á að segja um seinni hluta verkefnisins, eftir fimmtíu jafnast.

flókin stigum

Complex stigum þurfa að hámarks skerpu fyrir verkefni. Fyrst af öllu sem þú ættir að skilja að það er enginn staður til að bíða eftir hjálp - í leiknum það er engin vísbendingar, og frá fyrsta stigi þú ert kastað í aðgerð, jafnvel án þess að útskýra hvað er ætlast af þér. En á fyrsta stigi, getum allt sem við skiljum þegar í stað, innsæi. Ef við tölum um framtíð störf, þeir munu verða fleiri og erfiðara, svo fljótt getur þú hefur spurningar. Yfir hverju stigi sem þú getur setið í langan tíma, þar til hugmyndin verður hvernig á að leysa einn stað eða annan. En ekki hafa áhyggjur - allir vandamál má leysa, svo verður bara að kappkosta að leysa þau. Mundu að þetta er ekki spilakassa - þetta leit. Þessir leikir eru til í því skyni að teygja heilann og gera þér finnst, ekki að slaka á eftir vinnu a harður dag. Svo koma til leið þeirra alvarlega.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.