Fréttir og SamfélagOrðstír

Todd Howard og leikur hans

Govard Todd - leikur hönnuður sem vann á leiki eins og Fallout 3,4, og The Elder Scrolls. Eins og helstu framleiðanda og framkvæmdastjóri verkefnisins, sem hófst hann fjölda nýjungar. Í prófunartæki liðið undir eftirliti Todd rekur fjölda leikur á öllum aldri.

almennar upplýsingar

Todd Howard - frægur leikur hönnuður, framleiðandi og forstjóri. Samkvæmt tímaritinu GamePro, er hann einn af 20 áhrifamestu manna í the gaming iðnaður fyrir síðustu 2 áratugi. Það er þekkt fyrir röð af leikjum The Elder Scrolls og Fallout. Meira en 20 ár að vinna í félaginu Bethesda Softworks.

Hann hefur björt augu og Chestnut hárið. Howard mestan áhuga á tölvuleikjum, sem er ekki á óvart. Helsta markmið verkefnanna sem hann vann á stofnun sem Todd er þróun sérstaks heim þar sem leikmenn munu líða vel.

Govard Todd: Æviágrip

Nú skulum tala svolítið um líf þessarar mögnuðu manni. Todd Howard fæddist 25. apríl 1970 í Lower Macungie Township, sem er staðsett í Pennsylvania. Eftir útskrift úr menntaskóla hann inn hagfræðideild við College of William and Mary í Virgin á fjármálamarkaði starfsgrein. Síðan 1994, líf hans hefur verið tengt við fyrirtækið Bethesda Softworks.

Frá barnæsku, Howard viljað draga. Hann tók einnig mikinn áhuga á tölvuleikjum. Innblástur hans voru verkefnin Ultima 3 og Wizardry. Í skólanum, þurfti hann að telja foreldra sína að kaupa tölvu. Þá varð það því yfirskini að læra. Hins vegar megintilgangur framtíðinni leikur hönnuður, að sjálfsögðu, það voru leikir.

Todd Howard reyndi nokkrum sinnum að fá starf í félaginu Bethesda, en hann neitaði í hvert skipti. Hann varð meðlimur í igrodelov lið til 1994.

Störf Bethesda Softworks

Eftir Todd var menntaður, sneri hann aftur til félagsins igrodelov. Hann var samþykkt að vinna, sem hann hafði dreymt alla ævi. Nokkrum árum síðar ákafur verk afrek hans hafa verið tekið.

Fjölmargar verðlauna vann leikinn Fallout 3, sem leikstjóri Todd. Árið 2008 var hún viðurkennd sem leikur ársins. Fram að því, Howard vann að verkefninu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Margir leikmenn segja að Fallout 3 er viðbót við það. Til 2011, Todd vann að verkefninu "Skyrim".

Hann forsæti einnig yfir þróun eftirfarandi leiki:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - hönnuður og verkefnisstjóri,
  • The Terminator: Future Shock - framleiðandi og hönnuður;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Leikir, Todd vann stöðugt undirstrikuð í fjölmiðlum. Margir þeirra eru sett á forsíðu tímarita. Einnig þekktur leikur hönnuður Todd Howard virðist oft á viðburðum gaming iðnaður. Samkvæmt honum, leikurinn ætti sökkva mann í mismunandi heimi, til að hjálpa honum að lifa annað líf.

Áhugavert verkefni er Howard leikur The Terminator: Future Shock (1995). Það var fyrst skytta hans. Game lögun er fullkomlega þrívítt umhverfi og getu til að snúa myndavélinni með músinni. Skynet (1996) - skotleikur, einnig búið undir far frá fögnuður kvikmynd um uppreisn véla. Spilarinn verður að hjálpa fólki að verja rétt á að lifa á eigin plánetu þeirra.

Það leitast við að auðvelda kaf í öðru raun Govard Todd. Leik frá Bethesda almennt öðlast vinsældir er að hluta til vegna þess að þeir hafa einfalt gameplay, samsvara þeim tíma og þarfir markhóps.

Game Features

A lögun af the leikur verkefni búið undir Howard Todd, nokkur skref sem verða að standast leikmaður:

  1. Menntun - í upphafi leiksins sem þú þarft að fá þægilegri með vopnum, eðlisfræði og stjórnun.
  2. Leikurinn - þróun meginreglna aflfræði láta þér líða vel í söguþræði þróun.
  3. Símtalið - fyrsti og eini prófa sterkur leikmaður hæfileika.
  4. Verðlaunin - veitt fyrir sigur.

Þessi hringrás er stöðugt endurtekin. The gameplay gerir spilara til að búa til eigin sögu sína. Söguþráðurinn er bakgrunnur, örva virkni eðli.

Todd Howard: verðlaun

Í 20 ár með félaginu, "Bethesda" Todd hefur unnið til fjölda verðlauna. Eitt af fyrstu hlaut hann fyrir leikinn The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Hún var valinn besti RPG ársins á PC útgáfa af GameSpy. Einnig það lofaði skrána Gestir IGN, gefa honum sigur í tilnefningu "Best Story".

Árið 2007, vel þekktur leikur hönnuður hlaut tilnefningu Game of E3 2007 (IGN) til Fallout 3 og GameSpot kallaði það verk af bestu hlutverk-leika leikur sýningarinnar. "Fjárhættuspil" tímaritið heiður einnig titil sinn á «RPG ársins". Og árið 2009, hún var besti leikur áratugarins. í Ameríku, það er í Smithsonian Museum vann í flokki "Adventure".

"Elder Scrolls: Oblivion" unnið einnig verðlaun fyrir "Best Game of the Year" í samræmi við IGN lesendur. Einnig á leiknum Todd Govard vann Golden stýripinna. The atburður er haldin breskum fjölmiðlum stofnanir EMAP. Áskrifendur RPG Fan þakka einnig "Oblivion" sem bestu stórfelldum leik.

Vorið 2016 sem hluta af næsta leik Developers Conference (Game Developers Conference) Todd mun taka á móti verðlaununum "fyrir ævi afrek hans í leiknum iðnaður." Allir vilja vera fær til horfa á athöfnina í beinni. Verðlaunin eru veitt í 4 flokka. Hún hlaut margar igrodelov.

Todd nýjar hugmyndir skilið ekki aðeins verðlaun, en einnig athygli leikur. Þökk sé hæfni hans til að skilja hvað leikmaðurinn vill, eru vörur félagsins seldar út strax eftir útliti á hillum.

Einkalíf

Game hönnuður ítrekað talað um litla son sinn, sem er eitt af fyrstu Testori meta verkefni sín. Í aðdraganda nýju Fallout 4 Howard nefndi það í viðtali. Til dæmis, sonur hans valdi besta perks (sumir stafir hæfileika) sem áttu að komast inn í leikinn.

Margir leikmenn um allan heim eru að bíða eftir helstu aðalframleiðandi og forstöðumaður "Bethesda" nýju verkefni, skær, áhugavert og frumlegt. Todd sjálfur segir að hann hafi enn mikið af hugmyndum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.