TölvurTölvuleikir

Batmen Arkham Knight: walkthrough

Í dag við tölum um leikinn Batmen Arkham Knight, yfirferð sem verður rædd í smáatriðum í þessu efni. Við að keyra forritið og sjá í fyrsta skjásvæfu.

Batman og vista

Leikurinn Batmen Arkham Knight leið hefst á barnum. Við höfuð til reykir. Við tölum við hann. Hann er skrímsli, sem er wreaking eyðilegging. Við erum að reyna að vernda sig frá skrímsli, en er sigraður og horfa á myndband um eiturefni. Bærinn hefur glötun. En skyndilega kemur inn í leik Batmen. Það er þetta eðli sem við höfum til að stjórna. Fljúga áfram að benda tilnefnd í fjarska. Við tölum til yfirmanns um brottflutning. Fá skilaboð um nýja árás á eftirlitsferð bíl, skýra stöðu sína og fylgja eftir stöðu. Kemur að tökum með gangsters og hrinda árás. Við erum að tala við bjargað manni. Við fáum til ráðstöfunar af sérstakri vél og fylgja nýja lið. Getting til að stunda óvinurinn ökutækið og eyðileggja það með eldflaugum. Við vorum ráðist af eftirlifandi glæpamenn högg þá í melee. Eitt af því sem menn framleitt sýnishorn af nýju eiturefnin, sem ætti að vera send til efnagreiningar. Aftur í bílnum og fylgja að Chinatown. Klifra á þak á hárri byggingu. Við brjóta gler þak og fá inni, þar sem við höfum til að hrinda árás vernd. Saving mjög óvenjulegt stúlka. Við fáum út úr húsinu. Við vorum ráðist af skriðdrekum óvinur. Til að hrinda árásum með hjálp okkar bíl-spenni. Prófanir á þann skaða sem varð að valdið bílinn okkar. Við fáum upplýsingar um nýjar skriðdreka óvinarins og fylgja eftir stöðu. Hópurinn unmanned eyðileggja óvini ökutæki. Við skila félagi okkar í einangrun.

Missti slökkviliðið

yfirferð áfram kost á nýju starfi í leiknum Batmen Arkham Knight. Við koma til bjargar firefighter. Keyrsla lögreglustöðina. Við sitjum í bílnum og fylgja til the benda. Aftur fáum við inn í bygginguna í gegnum þakið. Svindl Batman Arkham Knight áfram að melee með ræningi hópinn. Saving veiðimaður firefighter og tala við hann.

frekari ævintýrum

Svindl Batman Arkham Knight áfram að velja næsta verkefni. Við verðum að rannsaka dularfulla dauða á brú. Við fylgjum í stað. Á leiðinni, hoppa upp í bílinn og hrinda árás. Við finnum mutilated líkið. Við erum að reyna að koma orsök dauða. Við að koma að maður dó vegna ofskömmtunar verkjalyf. Leitar í gagnagrunni vantar einstaklinga. Setja nafn hins dána. Leikurinn Batmen Arkham Knight leið áfram úrval af nýju verkefni. Við snúum okkur að Riddler. Við fylgjum nýja lið. Á vefnum sig ekki að mæta óvininum, og ímynd hennar á skjánum. Hann segir okkur frá vondum fyrirætlanir hans. Aftur niður á sérstöku lyftu. Næst þurfum við að sigrast á 3 hringi í bílnum sínum í úthlutað tíma. Við fara í næsta starf á línu og fara á Clock Tower. Við rísa til the toppur af uppbyggingu og alveg óvenjulegt innganginn. Snúa einkaspæjara ham og staðfesta hver hann er. Við notum tölvuna. Næst þurfum við að tilgreina staðsetningu archenemy okkar, setja sérstakt loftnet. Aftur í bílnum og fylgja á áfangastað. Ná rafall, við skiljum að það er skemmd. Það er nauðsynlegt að tengja loftnet beint við aflgjafa. Næst þurfum við að nota sérstaka vindu á ökutæki. Það er staðsett á nýja áfangastað. Lengra aftur í bílinn og gera dizzying stökk á toppur af the bygging. Nota sérstaka snúru í bílnum hækka uppbyggingu brot. Við hoppa til næsta þaki. Á hvert yfirstíga hindranir sem þú þarft að nota hröðun.

Batman Arkham Knight: brottför Riddler

Til viðbótar við helstu sögu í leiknum eru fleiri verkefni. Til dæmis, um 240 þrautir dreifðir um borgina. Í Batman Arkham Knight yfirferð þrautir er smám saman uppspretta ýmsa titla, björgun fórnarlamba, að leysa vandamál sem líkjast þrautir og eyðileggja ýmsa hluti. Fyrir brottför leik, þurfum við að fara að lágmarki 10 prófunum ofangreindum 240. Allar þeirra eru birt á helstu kortinu. Framrás tíu þrautir mun leyfa til að berjast við illmenni, en í eitt skipti fyrir öll að setja hann á bak við lás og slá er aðeins hægt eftir öll verkefni dreift yfir borgina.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.