TölvurTölvuleikir

Hvernig á að búa til kort í "Maynkraft" þannig að þeir eru minnst

Í hvert skipti sem þú keyrir "Maynkraft", leikurinn býr alveg nýjan handahófi heim. Þetta gefur "Maynkraft" hundrað prósent replayability og gerir það ótrúlega spennandi. En það er athyglisvert að þú getur alltaf Búðu til kort, sem hægt er að hlaðinn í stað handahófi. Annars vegar er það Svipti þú af frumefni óvart, en á hinn - þú færð eitthvað nýtt og einstakt, búin með höndum í leik þar sem það virðist ómögulegt. Því allir ættu að reyna að búa til kort, eða að minnsta kosti að reyna að spila þegar lokið, þróað af einhverjum öðrum. Og ef þú vilt það, þá kannski þú áhuga á að hvernig á að búa til kort í "Maynkraft". Til að gera þetta þú þarft eins sértækri þekkingu og verkfæri, og síðast en ekki síst - ímyndunarafl.

Veldu tegund korts

Fólk sem hefur lært hvernig á að búa til kort í "Maynkraft" varð þekkt ekki bara fyrir leiðinlegur stað, en fyrir alvöru listaverk. Svo ef þú vilt að tryggja að kortið hefur verið vinsælt, ættir þú að gera tilraun og þú þarft að byrja á því að velja kortið stefnumörkun þína.

Það eru ákveðnar grunn tegundir sem eru í mikilli eftirspurn - til dæmis, púsluspil spil, sem setja leikmaður eða leikmenn í lokuðu rými, úr sem þeir geta aðeins verið, ef þeir velja ákveðna hóp af þrautir. Einnig er vinsælt ævintýrið háttur, þar sem ákveðin verkefni er sett fyrir framan þig, og þú þarft til að ná árangri á öllum kostnaði. Oft er þessi kort eru línuleg - skapari af the place leiðsögn til aðgerða, handbækur og ábendingar til leikmanna að fylgja þeim, koma til að ná árangri. En það er einnig kann að vera non-línuleg kort, þar sem þátttakendur sjálfir þurfa að leita leiða til að leysa verkefni sín. Við ættum einnig að nefna skapandi kort, þar sem markmiðið er ekki að ná fram ákveðnum lokaeinkunnar og ferlið sjálft. Það er, það geta vera a kort af borg, þar sem leikmenn reisa hús og búa í þeim, þeir gera ýmsar undur myndlistinni, og svo framvegis. Val á kortið fer eftir markhópur tegund sem hún beinist að. En ekki hafa áhyggjur - ef þú skilur hvernig á að búa til kort í "Maynkraft", munt þú snúa út vel, án þess að liði, munt þú ekki vera.

notkun mods

Oftast í "Maynkraft" bannar notkun mods og svindlari að leikurinn var jafn og sanngjarn. En þetta á ekki við um höfund, því eins og að búa til kort í "Maynkraft" með frekar takmarkaða virkni? Svo þú þarft að fá mods. Einn af þeim mun gefa þér tækifæri á hverjum tíma til að fá hámarks magn af einhverju atriði beint til birgðum þínum, hitt mun leyfa þér að fljúga, að reisa byggingar og aðstöðu á hvaða hæð án erfiðleika, og þriðja - til að virkja meira en eitt hundrað mismunandi skipanir til the stjórn lína, sem mun leyfa þér að breyta nánast allt í veröld þína. Þú ert frjáls til að velja stillingu sem mun forsniðið kortið og búa til eigin landsvæði, byggingar, uppgjör og fleira. Á sama tíma til að búa til kort í "Maynkraft" 1 5 2 getur verið eins auðvelt og í öðrum útgáfum - aðalatriðið hér að skilja hvað nákvæmlega þú vilt og hafa þrautseigju. Ef þú eyðir nóg tíma fyrir framan þetta með starfi, þá er hægt að fá eitthvað mjög þess virði, það er hægt að elska áhorfendur.

Ekki gleyma um skapandi

Eins og hefur verið sagt áður, bara falleg hönnun landsvæði mun ekki gera góða kort - þú þarft eitthvað til að laða leikmenn, eitthvað til að koma á óvart þá. Því er mælt með að taka söguþráð sem stendur eins og ætti að íhuga. Ef það er til staðar, fólk verður miklu líklegri til að sækja kortið þitt "Maynkraft". Kort og Buddy Frost þekkt maynkrafterov, eru í mikilli eftirspurn eftir þeirri einföldu ástæðu að þeir eru ekki aðeins fallega hönnuð, en einnig hafa fullan sögu á grundvelli sem atburðir þróast. Svo ekki vera latur - skrifa smá heillandi sögu, fram á kortinu, tengd sína hluti, nota það til að gefa til kynna tilgang og leiðir til að ná því - og þú færð kort sem mun draga að sér mikinn fjölda leikmanna. Enginn vill "Maynkraft" vélræna kort, sem voru gerðar í ofboði - þeir eru nánast óaðgreinanlegur frá handahófi svo bera ekki allir gildi. En ef þú nálgast sköpunarferlið ekki vélrænt en með sál, niðurstaðan er hægt að snúa út áhrifamikill.

heiti Card

Item, sem margir telja er ekki mjög mikilvægt, en sem enn gegnir mjög mikilvægt - það er nafn kortsins. Annars vegar ætti það að endurspegla kjarna heiminn þinn, að bera Meginhugmynd hans, að tálbeita notendur. En á hinn - það ætti ekki að vera of flókið eða langt, því þá mun það vera notað til að byggja netþjóna eða smáskífur. Þetta þýðir að það þarf að skrá sig í eiginleika skrá, sem er ekki mjög þægilegt að gera við fyrirferðarmikill nöfn. Kort fyrir "Maynkraft" 1 5 2 Í þessu sambandi, margir virðast vera auðveldara, en í raun er það ekki svo - nöfn eru skrifuð á sama hátt í öllum útgáfum af leiknum.

Að setja reglur

Þegar heimurinn er tilbúinn, það hefur sögu, markmið, þá ættir þú að setja sérstakar reglur leiksins, þar sem leikmaður verður að fylgja. Það mun vera bæði í leiknum reglum, svo sem hvort þú vilt að fljúga, eða skemmdir á öðrum leikmönnum, og bak við tjöldin, sem hægt er að setja á hrogn benda, svo sem töflur.

hrogn stig

Og, auðvitað, einn af mikilvægustu stöðum - a hrogn stig. Hér byrjar kortið fyrir leikmenn, þannig að þú þarft að raða það mest efnislega. Hægt er að raða hér eru atriði sem þarf leikmenn og fyrstu vísbendingar um þá.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.