TölvurTölvuleikir

Kingdoms of Amalur: Reckoning. Game Review

Árið þegar fjarlægum 2012 kom áætlaðan fjölda Kingdoms of Amalur: Reckoning. Yfirferð þessum leik lofað að vera áhugaverð og ógleymanleg sjón, sem búist er við að milljóna leikur. Enn, vegna stofnun þess unnið mjög framúrskarandi verktaki, sem ætti að gera í framtíðinni meistaraverk konungsríki Amalur: Reckoning. Endurskoðun "fjárhættuspil" upplýst leikmenn sem unnu á handriti Robert Salvatore (höfundur margra bóka ímyndunarafl), teikna beint Todd Makfarleyn (grínisti bók listamaður sem skapaði "hrogn"), og almennt í umsjá starfi skapara "Morrowind" - Ken Akureyri. En eins og oft gerist, stjörnu kastað og var ófær um að uppfylla áætlun hans.

System kröfur

Til að byrja, munum við tala um hvað þú gætir þurft að keyra konungsríki Amalur: Reckoning. Könnunin, sem þú verður að halda áfram að lesa, er ekki ætlað að draga þú vilt spila þennan eflaust heillandi leik, og til að fyrirbyggja og draga úr spennu sem þú ert í raun ekki fyrir vonbrigðum í væntingum sínum.

Til þess að spila þennan RPG, þú þarft ekki allir Supercardinality. Jafnvel fyrir 2012 kerfið kröfur séu mjög lýðræðislegt. Allt sem þú þarft er tvískiptur-algerlega gjörvi með tíðni 2,4 GHz, 2 GB af vinnsluminni og skjákort af the GeForce 8800 GT með 1GB af minni.

Til að keyra þessa sömu leikfang á hámarks stillingu, þú þarft tölvu með chetyrhyadernym örgjörva með 2,4 GHz, 4 GB af vinnsluminni og skjákort, svipað í krafti GeForce GTX260.

Eins og þú geta sjá, mjög lýðræðislegt kröfur fyrir svona björtum og líflegum leikjum eins konungsríki Amalur: Reckoning. Könnunin, sem mun lesa hér að neðan, mun leyfa þér að þakka í öllum kunnátta forritara bæta leik sinn með því að veikja tölvur.

saga

Hann er eins og gömul eins og heimurinn. Hins vegar, einstakt á sinn hátt. Í langt-langt heimi sem heitir Amalur bjó nokkur kynþáttum - menn, álfar, dvergar og Faye. Mannkynið "gnomstvo" og Elven kapp (þrátt langlífi) voru kallaðir af fólki í ryk, eins og dauðinn kemur til þeirra í eitt skipti fyrir öll. Faye - ódauðlegar verur sem eftir dauða fara í gegnum helvíti og til baka til lífsins.

Og innan þessa glæsilegu keppni að byrja að birtast fráhvarfsmenn og kynþáttahatarar sem eru öruggur í yfirburði sína yfir neðri lífsform og ákvað að eyða þeim. Lögðu Tuatha kalla sig og lýsa yfir stríði.

Sagan af hetjan okkar hefst einhvern tíma eftir upphaf þessarar "krossferð". Ryk þjóðir eru smám saman að tapa stríðinu, þrátt fyrir tölulega yfirburði. Immortal Tuatha sveitir eru hægt en örugglega að vinna. Á sama tíma, veikari kynþáttum að reyna að þróa tæki sem mun hækka dauðum. Og fyrsta af þeim verður söguhetjan vakna á urðunarstað fyrir dauðum og ekki muna þig.

Fyrstu vandamál

Og hér er áhugaverð hugmynd og saga skyndilega snúið ofan í duftið, sem er kallað veikari kynþáttum í konungsríki Amalur: Reckoning. Review og leikmaður viðbrögð, sem þeir fara á ýmsum vettvangi, getur borið vitni að því að leikurinn breytist í einskonar mest hlaupa niður MMORPGs.

Þú ert gefið leggja inn beiðni - koma, taka, drepa - sem gæti ekki þóknast nokkrar áhugaverðar söguþráður, eins og það gerði í Dragon Age, þeir eru ekki að auka fjölbreytni og helstu sögu þar sem allt fer á um hvað þú - kjörinn (arfleifð Morrowind?) með örlög hans óákveðnir.

Kannski er þetta bara áhugavert lausn í söguþræði. Ef notandi verður eðlilega leika valið með ákveðnum örlög - til að verða hetja, sigra drekann, bjarga prinsessunni, - þá allt myndi halda því fram að þú ert frjáls frá örlögum. Eftir allt saman, framtíð allra annarra íbúa Amalur fyrirhugað ... Það er bara það mun ekki breyta neinu, og í lok leiksins sem þú ert enn að slá drekann ...

Ólínulegt, sem verktaki hefur lofað konungsríki Amalur: Reckoning, breytt í farce.

keppninni

Hafa brugðist við efni, við skulum byrja umfjöllun okkar um gameplay og leik. Ólíkt mörgum öðrum leikjum, hefur þú val þegar þú býrð til persónu. The fyrstur hlutur þú þarft - er að velja framtíð kynþáttar hans. Þetta mun ákvarða stefnu þróunar eðli og hvernig hann vildi vera fær um að biðja til guðanna.

Þrátt fyrir þá staðreynd að leikurinn er Gnomes, leika fyrir þeim sem þú getur ekki. Val þér er boðið fjóra valkosti.

  1. Dokkalfar (Elf). A konar vitsmunalegum Elite. Þau eru heillandi og klár. Þetta mót er tilvalið fyrir þá sem vilja spila mage.
  2. Losalfar (Elf). Í öðrum leiknum sem þeir gætu verið viður álfa eða Druids. Forest og pöntun gæslumaður, sem eru einnig hættara við töfrum vísindum.
  3. Varan (maður). Málaliði, landkönnuður, kaupmanns. Class verður nær dodger (ræningi Archer). Færni vel til þess fallin þjófnaður.
  4. Almeyn (maður). Warriors (Paladins), sem lífið er tileinkað baráttunni gegn myrkrinu í öllum birtingarmyndum hennar.

Þrátt fyrir að lýsingin á kynþáttum gerir okkur held að einhverjum til að bekknum og þeir passa betur, val þitt mun ekki hafa áhrif á færni.

tilbeiðsla

Hvert mót dýrka guði þeirra. Til að spara tíma, höfum við tekið saman töflu fyrir þig. Sjá dálk gatnamótum. Ef það er þjóta í keppninni ekki fá bónus frá þessum verndari.

Samantekt töflunni guðanna tilbeiðslu
guð Dokkalfar Losalfar Varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% Crit afl

x x x
Belen

+ 8% Crit skaða

+ 1% Crit afl

x x x
Varaykor x x

+ 6% árás og eldi DEF

Gaia x

+ 5% skýring

galdur

x x
Inadon x + 10% HP x + 10% HP
Liria

+ 5% MP

+ 5% Regen MP

x x x
Lopoku

+ 6% damage eitri

+ 6% skýring eitri

x

+ 6% damage eitri

+ 6% skýring eitri

x
Mitar x

+ 5% MP

+ 5% HP

x

+ 5% MP

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% árás og

DEF frá kulda

x
Onshan x

+ 6% árás og

skýring eldingar

x x
Tidron x x

+ 5% Nat. skemmdir

+ 5% brynja

Etin + 10% MP x x + 10% MP

Eins og þú geta sjá, eru flokkar jafnvægi nóg, og bónus frá verndari gagnsær gefið í skyn hvaða flokki þeir eru fleiri hentugur.

The berjast gegn kerfi og flokkar

Við höfum nú þegar talin guði og kapp í konungsríki Amalur: Reckoning. Endurskoðun af þessu, við því miður, nánast ekkert. Helsta vandamálið er að flestir af einkennum persónanna ráðast á dæla því "í reitinn". Það eru nokkur blæbrigði sem eru þess virði að muna að spila þennan leik.

  • Það eru 3 greinar um þróun eðli - Mage, Archer, kappi.
  • Þú getur haldið áfram að dæla ýmsa þætti persónuleika, en muna að kunnátta stig eru ekki ótakmarkað, og ný gildi eru tekin auðveldlega.
  • Til að læra sumir færni, verður þú að eyða kunnátta stig í eitthvað gagnslaus. Þannig bæta getu rýtingur, verður þú að vera fær um að veita aðgang að fleiri háþróaður tækni með boga.
  • Aðgerð leikur aðferðum "mús zaklikaet." Þú getur drepið óvini sjálfvirkt árás, en miklu skilvirkari notkun komboudary.

Þetta er það lágmark að sérhver leikmaður ætti að vita að Kingdoms of Amalur: Reckoning. Yfirlit yfir flokka, ef það að vera fullur, getur það tekið mikið af tíma. Þrátt fyrir þá staðreynd að tré færni í hverri grein tiltölulega lítill, og hver færni er hægt er að bæta að hámarki 5 stigum, það eru óendanlega margar samsetningar sem hægt er að safna leikmaður.

Auk þess verður þú uppgötva örlög spil, sameina mismunandi flokkum. Þetta mun gefa þér frekari bónus og "bollur".

Retribution

Þessi hugmynd er eins og gömul eins og heimurinn, en jafnvel í ríkjum Amalur: Reckoning mun Sparkle með nýjum litum. The botn lína er að með því að berjast við fullt af óvinum, þú verður smám saman safnast bardaga auðlind - orku örlög. Þegar nær 500 einingar, getur þú skráð þig í hefndum ham, auka skaða sinn og hægja óvini.

Það er nokkuð minnir Devil May Cry (sérstaklega 5 hluta) á endurholdgun í púka og kerfi marka Final Fantasy. Almennt þetta ekki bara bjargað lífi þínu meðan á baráttunni við Barefoot eða fleiri andstæðinga. Og þegar baráttan við venjulegum skrímsli (þar af eru meirihluti), er hægt að fá meiri reynslu að fara inn í þennan ham.

Þetta er baráttan kerfið í konungsríki Amalur: Reckoning. Yfirlit Við munum halda áfram söguna um flokksklíka kerfinu.

flokksklíka

Eins og svo, það er engin brotin lögun. Konungsríki í Amalur: Reckoning liggur brot á endanum gerir ekkert sérstakt nema reynslu. Og miðað við þá staðreynd að leggja inn beiðni eru ekki aðgreindar fjölbreytni, þú ert ólíklegt til að læra eitthvað nýtt um þetta ævintýri-ævintýri heiminum, eða leyndardóm lífsins og intrigues af "hús".

  1. House Ballads. Ævintýramenn, riddari, bards - þetta eru helstu flokki, með í þessum hluta. Þátt í leit að þjóðsögum. Öll verkefni eru nokkuð auðvelt, nema endanleg.
  2. Svarið stríðið. Mercenaries sem berjast fyrir töluverðum kostnaði á hlið ljóssins. Hins vegar, jafnvel þeir hafa eigin vandamál sín. Taka þátt í lífi þessa faction, verður þú að reka Niskaru sem skaðað staðbundnum löndum.
  3. Ferðamenn. Skaðlaust nafn fyrir hvaða guild er ekki það sem þú heldur í fyrstu. Þjófar og Crooks - algerlega meðlimir þessa bræðralag.
  4. Skóla af leyndardómum. Það er venjulegt nafn á bæ spásagnamenn, þegar miðað við aðra leiki. Samkvæmt goðsögn, eru þeir einu sem geta breytt örlög allra skepnum. Þessi leyndardómur er fullkomlega til þess fallin að söguhetjan þinn, sem örlög yfirleitt.
  5. Hús Valor. Þú þarft að fara alla leið í gegnum 7 löngum störf, berjast á vettvangi og á endanum, til að finna eigin heimili. Hvers vegna þarf hann í þessum leik, það er ekki ljóst, því að gameplay sjálft er ekki svo langt, en aftur á gamla staði tilgangslaust.
  6. Hús sorgum. Sinnulaus og hljótt vetur Faye, sem gera upp burðarás þessarar broti osnvnoy, bara horfa á hvernig heimurinn er að deyja. Ef þú slærð inn hér, verður þú að taka hugsjónir sínar.

Þetta lýkur leik okkar konungsríki Amalur: Reckoning umsögnum. Part 1, höfum við varið mest af gameplay aflfræði hans og sumum þáttum eðli þróun. Nú er kominn tími til að segja ykkur stuttlega um lóð konungsríki Amalur: Reckoning. Passage verður mjög stutt, svo sem ekki að svipta þig af ánægju sjálfur til að læra allar upplýsingar um söguna.

hluti 1

Til einföldunar á lóð þáttun skipta því í þrjá hluta, með 4 köflum hver. Það er athyglisvert að leikurinn sjálfur er ekki langur, en mest af þeim tíma sem það mun taka að sér efnistöku hlið leggja inn beiðni til að gera það auðveldara að standast helstu sögu. Svo, Kingdoms of Amalur: Reckoning, yfirferð, hluti 1:

  1. Út úr myrkrinu. Þú kemur til a fjall lík. Pick upp nálægt einn af stofnunum vopnum og mun finna leið út. Ekki langt frá einum af þeim sem þú munt finna mjög dvergur, sem þú hækkaðir, og hjálpa honum að berjast af árás. Fær bullet til að hætta, og dvergur opið leið. Síðan sem þú ert að nokkur samtöl, og þá flýja.
  2. Til ljóssins. Þetta skref er í ferð til borgarinnar Garhart að "Weaver of Destiny". Eftir það, þú verður að senda til ákveðins Arden, en hann er dauður. Óþekkt Elf mun gefa þér næsta starf. Þú verður að fara á svæðið við Dellach Agarza. Eftir að tala við hann, fylgja the fylgja í hellinum. Eftir röð af slagsmálum og næsta verkefni verður þvaður.
  3. Veiði fyrir veiðimenn. Nú liggur vegur þinn í Didenhil. Þar munt þú fá næsta starf á ævintýri í hellinum. Ganga til enda og brjóta steininn.
  4. Gamlir vinir, nýja óvini. Nú þú þarft að fara á House of ballöður, og þaðan fara til CAER tripping línu og drepa annan tröll. Þú verður þá að vera send til Gardens Aisa.

hluti 2

Þrátt fyrir þá staðreynd að söguþræði virðist mjög einfalt, hetja á leiðinni að hitta fullt af áhugaverðum stöðum. Ekki vera löt og taka þá til að kanna fleiri verkefni.

  1. Nálgast stormur. Eftir Gardens þú verður send til Hæstaréttar konunganna og setja hana á stall kóða.
  2. Gamall vinur. Eftir röð af samtölum þú verður send út í eyðimörkina Detayr, heldur í einu víst hellir (Soltvell). Horfðu á það í Hugo og vernda frá morðingjum.
  3. Óvinir í hæðunum. Hér verður þú að keyra hraðboði til Adesso og aftan. Og þá vinna Templar.
  4. Mikill venja. Þú þarft að ganga í Emayr. Þaðan þú vilja vera stjórna til Urul-Tasca, og þá - til að leita að og virkja steina Winds. Eftir það fara að vígi og verja almennt. Eftir sigur leit er lokið.
  5. umsátri bylting. Fyrst þú þarft að komast til borgarinnar Reyzira. Eftir nokkra samtöl, þú sigla í annarri heimsálfu. Það er talað nokkrum sinnum við liðinu og göngutúr um borgina. Þá aftur, myndi taka í hönd í næsta verkefni. Taktu umsátrinu um borgina, drepa yfirmaður þeirra og kallaði skrímsli.

hluti 3

Hér byrjar lokastig ævintýri þínu í Kingdoms of Amalur: Reckoning. Yfirlit þó ekki lokið, og yfirferð er mjög stutt, en söguþráðurinn gerir okkur kleift að meta heilleika í allri sinni dýrð. Þessi leikur væri þess virði að fæðast sem online verkefni, en ... eitthvað sem útgefendur ekki vaxa saman.

  1. Quiet fossa. Fjarlægi umsátrinu, strax að eftir liðsauka Klyurikon á svæðinu og framkvæma verkefni sveitarfélaga kaflanum um eyðingu kapellur.
  2. Bergmál fortíðinni. Eftir næstu valmynd sem þú verður send til Dannestar. Hopp frá zombie og fara að turninum. Eftir röð af samræðum og næsta "Makhach" lík verkefni lokið.
  3. Drambsemi fall. Fara á sviði Haber. Eftir röð af samræðum í tveimur leikjum Drena. Eftir að þú þarft að fara í House of Pride og hreinsa það frá óvinum, þar á meðal The Dark Knight. Utan eyðileggja kristal og sleppa næstu valmynd.
  4. Retribution. Eftir að tala við vini sína, Stomp í Alabaster. Tölvusnápur gegnum hundruð af óvinum, sem eru ekki fær um að valda verulegum skaða á eðli 38-stigi. Þá spara vinur þinn og byrja að tala eftir árás. Eyðileggja hús, drepa landstjóra, og þá Gedflou.
  5. Reckoning. Fylgdu Elín djúpt inn dungeons. Þar sem þú verður að vera endanleg bardaga með æðstu illum anda.

Samantekt

Almennt hafa verktaki reyndist alveg áhugavert verkefni. Þrátt fyrir þá staðreynd að þeir hafa fengið að láni mikið af öðrum leikjum, Kingdoms of Amalur: Reckoning skín bjarta liti sem annar Slasher. Það skiptir ekki vistað hvaða sögu eða föndur kerfi, engin grafík. Hins vegar leikmenn halda áfram að mjög meta þetta veru fyrst og fremst vegna boevka kerfi, sem í síðari stigum getu til að keppa, jafnvel með Devil May Cry. Við vonum að endurskoðun okkar af leiknum konungsríki Amalur: Reckoning er gagnlegt fyrir þig, og þú tókst að læra af honum allar nauðsynlegar upplýsingar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.