ÁhugamálTafla leikir

Púsluspil leiki. Hvernig á að setja saman "tag"?

Þroska rökfræði leikur - þetta er ekki eina afþreyingu og skemmtun. Þrautir sem miða að þróun rökrétt hugsun. Það eru margir sem fá skrifborð og tölvuleikir. Meðal vel þekkt og vinsæl má kallast ageless þraut sem kallast "Fimmtán".

Saga útliti leiksins

Við fyrstu sýn, einfalt púsluspil hefur ríka sögu sem nær aftur til fjarlægari þúsund 870 og fjórða ári. Höfundur hennar var bandarískur Nói Palmer Chapman. Venjulegt Postmaster, sem bjó í smábænum ríkinu í New York, kom upp með þraut, sem samanstendur af sextán nomerkov-reitum. Allir ferningar eru nauðsynleg til að byggja fjögur í röð.

Summa talnanna í hvert þeirra átti að vera jafn þrjátíu og fjögurra. Sonur Postmaster Frenk Chepmen fullkominn leikinn og hefur breytt reglum sínum. Puzzle náð tiltölulega fljótt vinsældum um allan heim, sparnaður það til dagsins í dag.

leikreglur

A heillandi og frekar flókin röksemdafærsla vandamálið verður áhugavert fyrir bæði börn og fullorðna. "Fimmtán" - a borð leikur sem er ferhyrndur kassi fyllt með a setja af flögum. Þeir eru taldir frá einu til fimmtán og eru staðsett í kassa af handahófi. Þetta skilur pláss fyrir hreyfingu þeirra. Verkefni leiksins er að því að færa stykki til að fá raðnúmer númer röð. Þeir ættu línu tölur í hækkandi röð. Við fyrstu sýn, það er auðvelt og einfalt. En við ættum ekki að hoppa til niðurstöðu. Þetta verkefni er ekki svo einfalt og það virðist við fyrstu sýn. Í sumum tilvikum, það hefur enga lausn.

Einfalt púsluspil útgáfa

Til að öðlast þá færni byrja með einföldustu valkostur. "Fimmtán" 2x2 hjálpa fullkomlega fanga kjarna af leiknum. Þessi útgáfa gefur ferningur kassi þar sem það eru þrjár franskar með númerum frá einum til þremur. Á að leika á sviði, þeir eru raðað í handahófskenndri röð. Þeir ættu að vera straumlínulagað, röðun númer 1, 2, 3. Í því skyni að leysa þraut, þú ættir ekki að færa chaotically flögum. Það er nauðsynlegt að rökrétt að reikna út hvernig á að safna "Fimmtán".

Fyrirætlun af the íþróttavöllur samanstendur af fjórum stöðum. Þrír af þeim stunda flögum. Fjórða er tómur, það er hannað til að flytja. Að lokum, eru efst stöður uppteknum með tölunum 1 og 2. The þrefaldur er staðsett í neðri röðinni. Fá leikinn. Til dæmis, í einföldum útgáfu okkar af efstu röð eru þrefaldur og einn. A þrefaldur botn staðsett undir tveimur, rétt þar af varasjóður pláss fyrir hreyfingu. Losað hana til tómt pláss. Troika fellur niður sæti. Ennfremur, the eining færist til vinstri horninu. Á bak við það færist upp Deuce.

Þess vegna, einföld aðgerð púsluspil er leyst. Nokkuð flóknara verkefni. Í útfærslu hvernig á að byggja upp 3x3 "Fimmtán? Áætlunin sést röð högga. Nú getum við fært um að flóknari útgáfu "pyatnashek".

Ráðgáta sem samanstendur af fimmtán flögum

Eftir húsbóndi einföld útgáfa af leiknum er hægt að leysa flóknari þraut. Verkefnið er nokkuð flókið. Reyna að reikna út hvernig á að safna "Fimmtán" 4x4. Þetta klassíska útgáfu af leiknum hefur kassi þar sem það eru fimmtán franskar með númerum frá einum til fimmtán. Einnig gefur það öryggisafrit autt pláss til að flytja þá. Meginreglan um að leysa þraut er sú sama og í einföldum útfærslu. Allar tölur eru raðað í handahófskenndri röð. Það er nauðsynlegt að raða þeim í hækkandi röð.

Game Description. Röð hreyfingu flögum

Reyndu að ímynda sér hvernig á að byggja upp "Fimmtán". Scheme rökfræði ráðgáta er röð flutt flögum. Gerum ráð fyrir að tölurnar á borðinu í eftirfarandi röð:

  • 1. Line - 8, 15, 2, 11;
  • Lína 2 - 4, afrit rými, 10, 9;
  • Þriðja lína - 12, 5, 1, 6;
  • 4 Line - 3, 14, 7, 13.

Til að byrja með the toppur af kassa safna fyrstu röð af tölum frá einum til fjórum. Það er auðvelt að byggja. Eftir nokkra displacements franskar íþróttavöllur hefur eftirfarandi form:

  • 1. Line - 1, 2, 3, 11;
  • 2 línu - 15, 10, bak-sæti, 4;
  • Þriðja lína - 5, 8, 6, 9;
  • 4. lína - 14, 12, 7, 13.

Til þess að koma fjögur að setja fram, losað tíu og fimmtán réttsælis um eina stöðu. Ennfremur allar tölur fyrsti rangsælis. Eining færa niður. Og restin af flögum eru flutt eina stöðu til vinstri. Nú falla flís á númer ellefu niður. Og lína tölur á fyrstu röðinni í réttri röð. Við erum endurheimta svipaðan hátt annarri röð.

Til að gera þetta, koma allar helstu hreyfingar í þriðju röð. Eftir endurbyggingu rétta röð af annarri röð íþróttavöllur mun hafa eftirfarandi form:

  • 1 Line - 1, 2, 3, 4;
  • 2 Line - 5, 6, 7, 8;
  • Þriðja lína - öryggisafrit klefi, 14, 10 og 11;
  • 4. lína - 12, 15, 13, 9.

Það er mjög lítið að ljúka púsluspil lausnir. Getting að fyrirkomulag flís í þriðju röð. Til að gera þetta, fyrst af öllu, að færa fyrstu tölur af síðustu tveimur línum í stað. Chips 9 og 13 eru fastir og ekki lengur færa. Þessi staða er sem hér segir:

  • 1 Line - 1, 2, 3, 4;
  • 2 Line - 5, 6, 7, 8;
  • Þriðja lína - 9, varabúnaður rúm, 15, 11;
  • 4. lína - 13, 14, 12, 10.

Á íþróttavöllur er sex frumur sem hýst fimm spilapeninga. Í því skyni að endurheimta rétta röð af tölum, það er nauðsynlegt að tölurnar 12 og 15, gengu. Þetta er hægt að ná með nokkrum hreyfingum. Eftir það, rétt samsetning af tölum hefur verið náð.

Eftir að missa þessa rökfræði, þú færð hugmynd um hvernig á að safna "Fimmtán". Leiðbeiningar gaming röð er hægt að nota fyrir a breiður fjölbreytni af stafrænum samsetningar. Meginreglan um staðsetningar og tilfærslu tölur eru geymdar.

Hliðstæður stafrænu "pyatnashek"

Rökfræðileg ávanabindandi leikur byggist á hreyfingu franskar með númerum sem byggja á ákveðinni röð. Byggt á meginreglum leiknum, setja upp ekki síður skemmtilegur þrautir, þar sem tölurnar komi með teikningum. Myndin er skorið í einstökum stykki. Markmið þessa þraut leiknum - til að safna upprunalegu myndina í heildstæða heild. Ólíkt stafræna "pyatnashek" Hún hefur alltaf lausn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.