Sjálf-ræktunMarkmiðasetningu

Sci Framkvæmd aðferðarinnar "Key"

Fáir vita að það að óskum - þetta er stór möguleiki afl beint út í heiminn. Dreyma, maður ekki bara ímynda sér hvað hann vildi fá, hvað hann vill ná, og svo framvegis, það hefur samband beint við upplýsingar skel á plánetunni okkar. Þessi kenning segir okkur að draumurinn - það er ekki erfitt að vinna, en aðeins einföld samsetning af meðferð á umhverfinu, þekktur sem "lykill".

Það er afar vinsæll í Ameríku, Bretlandi og Kanada, tækni einhverjum ástæðum hefur ekki fengið rétta dreifingu í heimalandi okkar. Og það er ekki að samborgara okkar veit ekki hvernig á að dreyma, eða draumur meðaltali rússnesku ekki þurfa allir drífa hjálparbúnað aðgerðir, bara að þessir leikir eru ekki fyrir okkur. Við notuðum til að gera, frekar en liggjandi á sófanum og horfa á loftið, tákna peninga heim og konur. Svo, hvort sem draumur koma sannur fyrir þetta kerfi eða ekki, þú getur ákveðið fyrir þig með því að halda áfram að lesa greinina!

Skref eitt: Line Delirium

Kerfið segir okkur að draumurinn - það er einfalt ferli samskipta við macrocosm, sem er eins konar plánetuáferðir upplýsingaöflun sem tekur einhver beiðnir okkar, út í formi visualization (Hvað bureaucrat!) Með hámarks sláandi raunsæi. Til að gera þetta, liggja aftur, slaka á og ímynda sér að það sem þú dreymdi alltaf um. Ef frí við sjóinn, þá sjón sjálfur í sandinn, ímynda sér hversu heitt sólin hitar þér mjúkur geislum, og létt hafgola gefur auðveld svali.

Skref tvö: Upplýsingar

Þegar þú notar þessa tækni eru mjög mikilvæg atriði. Þú þarft að sjón, til dæmis, ekki bara peninga, heldur marr þeirra, lit og lykt. Þú þarft að snerta þá í grozah þeirra og trúa því að þeir eru alvöru. Þetta fyrirkomulag er kallað "flytja veruleika" - breyting á veruleika okkar af þeim nú fyrirliggjandi þáttum í lífi okkar sem við þurfum, með visualizing þá með mesta mögulega raunsæi. Annars vegar, jafnvel það heimskulegt, en það verður að öllum líkindum þóknast öllum stuðningsmenn "samsæri kenning" allar þessar aðferðir eru notaðar í Wiccan (galdra og öðrum) á hefðbundinn helgisiði og hugleiðslu, og hann "Key" til dulspekilegur var ekki opnun.

Þriðja skref: að sleppa «Enter»

Eins og allir aðrir beiðni draumurinn fer eftir því hvort þú sent það á netfangið eða ekki. Ferlið er meira minnir á samskiptum bréflega á Netinu: þú ert að skrifa skilaboð, mynda hugmynd. Eru stilla greinarmerki, stafsetningu, stíl, og ef þú gerir allt rétt, þá á eftir að senda skilaboðin, þú vilja fá einhvers konar svar. En umfram allt, þú ýta á hnappinn Enter, senda skilaboð gagnaðila. Á hnapp í burðarliðnum óskum verður að fullu að bæla allar hugsanir draumnum. Mynda og senda inn beiðni, þú ert að bíða eftir niðurstöðu, frekar en að byrja aftur og aftur til að senda sama texta til viðmælanda. Það sama gerist hér til að átta sig draumur lífs þíns, kannski vantar aðeins eitt - frelsi framkvæmd hennar fyrir þig!

niðurstaða

Við krafa ekki að þetta kerfi - fullkominn sannleikann, en sannleikurinn í því, eins og í öllum brandari, það er enginn vafi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.