TölvurGagnagrunnar

Tegundir gagna og aðferðir við vinnslu þeirra

Horfðu í kringum þig: allt sem umlykur okkur - er líkamlegt líkama, eða sviði. Við vitum nú þegar að fyrsti er í stöðugri breytingu, hreyfingu. Allar þessar aðferðir búa til orku, sem alltaf fer frá einu formi til annars. Sem afleiðing af orku framleiðir merki. Byggt á framangreindu, getum við sagt með vissu að einhver merki hafa í rauninni verulega eðli.

Ef merki samskipti við efnislíkamann, og það er skráð, er hægt að túlka ferlið á annan hátt eins og hér segir: ýmsar tegundir af gögnum eru skráð líkama. Það sem við höfum í lokin? Skilgreiningar þessara hugtaka. Sama hvers konar gögn það er, þeir eru skráðir merki.

Aðgerðir á gögnum

Við höfum þegar minnst á þá staðreynd að gögn geta verið umbreytt í mismunandi formum, þetta ferli er kallað upplýsingum, en það fer fram með margvíslegum aðferðum. En áður en þú móta helstu tegundir af gögnum, þú þarft að vita að þeir eru margs konar starfsemi, svo sem:

  • Safn.
  • Formatting.
  • Sía.
  • Flokkun.
  • Geymslu.
  • Ummyndun.
  • Vernd.
  • Flutninga.

Nú a par af línum hvers rekstri. Alls konar gagna upphaflega safnað sem gerir að safna nauðsynlegar upplýsingar til að taka ákvörðun. Talandi um formatting, falið umbreytingu á mörgum gerðum komandi gögn til a einn huga, þetta ferli gerir það aðgengilegra. Eins og það er auðvelt að giska, sía virka veitir litlum upplýsingum brottfalli. Með því að flokka röðun skilið tilgang þægindi. Skjalavörður leyfir þér að vista mikið magn gagna án incurring veruleg efnahagsleg kostnað. Allar upplýsingar er að finna form. Viðskipta - ferlið að breyta gögnum af einni tegund til annarrar. Verndun kemur í veg fyrir tap, og er allt svið af aðgerðum. Samgöngur geta senda nauðsynlegar upplýsingar milli afskekktum stöðum.

Upplýsingar flokkun á tegundum og gerðum

Endilega allir helstu tegundir gagna er skipt í tvo nokkuð stóra hópa:

  • Breytur.
  • Constant.

Auðvitað í stærðfræði, við vitum verðmæti þessar tegundir af gögnum. Í fyrsta lagi er allar upplýsingar sem hefur tilhneigingu til að breyta. Fastanna eru sömu gögn sem breytast ekki, þeir eru varanleg.

Einnig eru upplýsingar er skipt um þessar tegundir:

  • Tölur.
  • Texta.
  • Margmiðlun.

Síðarnefndu eru gögnin sem koma fram í formi hljóð, grafík og önnur merki. Gengur frá því er átt við hvers konar upplýsingar, það er skipt og gerðum:

  • Bæti.
  • Tölustafir.
  • Dagsetning og tími.
  • Rökrétt upplýsingar.
  • Object.

Erfðaskrá. tvöfaldur kóða

Svo leit við á helstu tegundir af einföldum tegund gagna sem talin eru, bent á helstu starfsemi, sem kunna að vera notuð. Nú erum við að líta á einn hátt kóðun. Við skulum sjá hvernig sumar tegundir af gögnum er hægt að breyta í tvíundarkóða. Til að byrja með skulum vér skilja hvað tvöfaldur númer. Við skulum fara!

Eins og þú might giska, þessi aðferð hjálpar til við að umbreyta þeim upplýsingum, sem er, að kynna það í formi kóða. Hvers vegna það er kallað tvöfaldur? Sú staðreynd að slík númer geta aðeins innihaldið tvær tölur - 0 og 1, sem eru í mismunandi samsetningum.

Við höfum þegar nefnt að upplýsingar geta verið af ýmsum gerðum, og til að gera sjálfvirkan the færðar gögnin sem á að umreikna í eitt form. tvöfaldur kóðun tækni er notuð í tölvunarfræði. Þannig hver tvöfaldur tölustafur (0 eða 1) táknar einn hluti.

Það er auðvelt að vera útreikningar okkar: nota 2 bitar Hægt er að skrifa bara fjögur hugtök, þriggja stafa - átta, og svo framvegis. Það er sérstakt uppskrift sem leyfir þér að ekki skrá valkosti í höfðinu á mér, eins og það er mjög tímafrekt starf, og stundum jafnvel ómögulegt. Það lítur út eins og þetta: N = 2 ^ m. Í þessari formúlu, þá eru tvær breytur: N - er fjöldi mögulegra samsetninga, og m - fjöldi bita, það er, hversu margir tvöfaldur tölustafir notum.

gögn uppbygging

Eins og við vitum af eigin reynslu, við hvaða gögn auðveldara að vinna með ef þeir eru systematized. Hægt er að velja nokkra möguleika til að skipuleggja upplýsingar, það er, tegundir mannvirkja:

  • Línuleg.
  • Tabular.
  • Hierarchic.

Þegar við reynum að skipuleggja gögn, stöndum við frammi fyrir tveimur helstu vandamál: hvernig á að skipta þeim upplýsingum og þá hvernig á að finna það sem við þurfum.

Nú, a par af línum um hverja tegund mannvirkja. Fyrst á listanum okkar er línuleg og tekur þennan stað fyrir ástæðu. Það er algengasta, við vitum öll listann, þar sem hver færsla hefur eigin sérstaka númer.

Næst er töfluformi. Hvernig getur það að finna rétta information? Hver fruma hefur tölu sem samanstendur af tveimur þáttum (stöfum, númerum eða samsetningu þeirra). Athugið að taflan getur verið annaðhvort tveimur eða margþætt. Bæði fyrsti og annar tegund af uppbyggingu er auðvelt að nota: allt sem þú þarft - er að vita kóða fyrir upplýsingar sem óskað er. Hins vegar eru einnig erfiðleikar sem samanstendur í breytingum. Ef þú bætir við listann eða borð frumefni, það er þörf á að breyta númerunum allra frumna.

Valdakerfi er notað þegar fyrstu tvær tegundir ekki hægt að nota. En með svo uppbygging er auðveldara að vinna, það er auðvelt að leiðrétta eða bæta.

skápum

Til að vista gögn sem byggjast á eftirfarandi magni: bits, bætum (það er 8 bitar), kílóbætum (1024 bytes), megabæta (1.024 Kbytes) gígabæta (1024 MB) og terabytes (1024 GB). Ég get hætt þar, eins og það er ekkert meira þarf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.