TölvurTölvuleikir

Tölvuleikir í 2014 á PC: listi af tegund, Útgáfudagur, umsagnir

Margir af leikur í dag eru viss um að leikurinn iðnaður stefnir , "til helvítis." Þess vegna eru þeir í auknum mæli og hart leita að leikjum sem hafa verið gefin út í fortíðinni, og borga ekki athygli á nýjum verkefnum. Til að dæma um hvort þeir eru rétt, við munum ekki, og mun lýsa leikjum árið 2014 á tölvunni. Listi, auðvitað, er ekki lokið, en við munum reyna að telja allar af mest áberandi atburðum tíma.

Online

Við munum byrja með einn af frægustu og búast má MMORPGs á undanförnum tveimur árum - Black Desert. Þetta forrit var með í the bestur frjáls leikur í 2014. Skurður-brún grafík, áhugaverð gameplay og bekknum kerfi þróað efnahagslega hluti, sem var að outdo svo mikið lof óaðfinnanlegur heim ArcheAge.

Þannig að við kynnt verkefnið, en ekki er allt svo bjartur. Miðað við dóma leikmenn, flestir eru alveg ánægðir með þá staðreynd að þeir runnið í nammi umbúðir. Long Klifur, daufa eintóna efnistöku á andstæðinga. Unreal magn framlag og aðgerð stig, sem eru eyddi jafnvel samtal við NPCs. Það ef hefði ekki minnst um hneyksli keypti aukagjald reikningur á podpisochnyh netþjónum sem localizers gleymdi að hlaupa, og aftur peninga til fólk neitaði. Almennt fallegt bylting í MMO greininni árið 2014 gerðist ekki, og leikurinn árið 2014 á tölvunni, listi sem við form, hélt áfram að lækka í augum notenda.

eftirlíkingar

Sims 3 - þú heyrt um þá, sennilega. Real líf hermir með hugsi smáatriðum heiminum. Hundruð störf og áhugamál, ferðalög, ævintýri, partý og fullt af viðbótum ná lengra virkni leiksins. En hvað gerðist? Útgefið Sims 4 gæti mjög vel að komast í bestu leikjum ársins 2014, ef verktaki bara smá reynt.

Byggt á leikmaður endurgjöf, ný útgáfa af uppáhalds röð allra ekki allir skáldkonunni. Verið skorið niður flestar starfsgreinar, borgin fækkað opinberum stöðum, NPCs haga sér eins og vélmenni, þeir koma ekki í heimsókn og ekki taka frumkvæði. Bærinn er tóm og ekki lifað lífi sínu án þekkingar á spilaranum. Annar bilun verktaki leiddi til þess að flestir leikmenn hafa skilað til þegar elska þriðja hluta.

RPG

Einn af the sjá leiki ársins 2014, Dragon Age: Inquisition, einnig fékk blandaða dóma frá notendum. Þó að það sé nú þegar bylting í samanburði við tvo leiki sem við höfum sagt hér að ofan. Þriðji hluti af röð af hár vonir. Þrátt fyrir þá staðreynd að annað DA fékk mestu neikvæða dóma, aðdáendur bíða í röð af "frelsun". En hvað var niðurstaðan?

Mikil en tómt heimi. Boring drepa skrímsli í hverju stað og illa hugsuð, órökrétt lóð, sem gerir svefn, jafnvel í fyrstu klukkustund af leiknum. Meðal jákvæðra þátta getur aðeins undirstrika gæði grafík og félagslega vídd, sem gerir þér kleift að byggja upp tengsl við hitt (og eini) hæð.

Almennt má draga þá ályktun að ef það væri ekki mikill nafn af the heilbrigður-þekktur lánaðar, það gæti fengið alveg þolanlega RPG í einu.

hryllingur

Í þessari tegund, leikur mun hafa annað vonbrigði. Frægur leikur hönnuður Shinji Mikami, sem skapaði ljómandi "Resident Evil" á sínum tíma, fór afkvæmi sín og hóf framleiðslu á "nýju" leiki - The Evil Within. Sagan hófst með því að með útgáfu 4. hluti af "Resident" margar connoisseurs tegund "pelted með Rotten tómötum" Mikami því hann leynilegum "nýsköpun" hefur breyst í hryllingi skotleikur. Eftir þetta var ekki að hlæja mál, og hönnuður hefur skilið að búa til nýtt verkefni.

Hvað get ég sagt um The Evil innan? Ef söguþræði leikur fullnustu að þetta afkvæmi meira eða minna hár skora, og hljóðið var í anda Mikami, þá frá the hvíla af the einkunn leiksins er mjög mikið lækkað. Óþægilegur stjórnun og léleg hagræðingu - þetta er fyrsta birtingin leikmenn um þetta verkefni. Þetta var fylgt eftir eftir uninteresting og daufa stafir hafa staði sem reynda spilara þegar séð í öðrum leikjum, og eintóna framrás stigum, sem er nú þegar í þriðja kafla gerir okkur kleift að skilja hvað muni gerast næst.

Að meðaltali, að mati leikmanna, þetta skepna er óhætt Haldið 6/10. Þetta er vissulega ekki slæmt, miðað við að leikirnir í 2014 á tölvunni, sem síðan kynnt lista yfir notendur telja verðskulda hámarks Pyaterochka.

aðgerð

Hvaða tegund er aðdáendur hennar. Hið sama má segja um röð Thief leikjum. Árið 2014 er hann sá ljósið fjórða hluta röð. En bylting er, því miður, ekki meira. Stealth-aðgerð í myrkur borg var tekin og sökkva leikmaður í andrúmsloftið, en flestir notendur á meðan spila til kynna að þeir hafi verið blekkt, og leikurinn var sleppt á fólk með greindarvísitölu lægri en í músum. Gervigreind barefli, það er ekkert hljóð eðlisfræði miðað við fyrri hluta. Söguþráðurinn vals inn "kazualschina" og ekki krefjast þess að leikmaður til hvaða andlegri viðleitni. Eðli er ekki gefið upp. Annar bilun hávær kosningaréttur. Hins vegar fyrir þá sem hafa ekki spilað í fyrri hluta, þetta sköpun kann að virðast alveg nothæft.

Annar mjög sjá fyrir leikur af þessari tegund - Creed Launmorðingi Unity, gæti líka fengið í the bestur leikur í 2014. Útgefandinn lofað massa tjöldin, rannsakað borgina og lóð. En á endanum, notendur hafa fengið hráafurð aftur. Borgin, sem er sljór og eintóna illilega banal verkefni og mikið ský af galla og galla. Flutt í PC útgáfa þjáist af lágu FPS, og hugsuð af áferð og mynstur leyfi mikill til vera löngun. Svo jafnvel í þessu tilviki, bylting gerðist ekki.

Thriller

Hvað annað sem þú þarft leikur til að spila PC 2014? Skjóta og herskárra - þeir stefnum að "skrúfa upp" er mjög erfitt. En jafnvel hér það eru mistök. Einn af the sjá forrit, lent í fréttum í sumar 2014 - er Watch Dogs. Þar sem það reyndist alveg áhugaverð saga.

Ef logs eru yfirleitt sett upp stigatöflur og leikur eru minna en eða jafnt og þá er allt einmitt hið gagnstæða. Samkvæmt flestum umsögnum, leikurinn er blanda af GTA og "Assasins Creed," en ekki hringt upp mælikvarða þeirra. Laumuspil og flýja úr leiðinlegur og eintóna eltir og skjóta og aðgerðir eru of einföld. En fólk er ekki sannfærður. Samkvæmt leikmaður viðbrögð, verkefnið var spennandi og frumlegt. Já, fullt af litlum galla, en nútíma maðurinn erfitt að þóknast, og það er alltaf einhver sem mun ekki vera hamingjusamur. Almennt, leikurinn skilið mat 8/10, í samræmi við meirihluta notenda.

annað

Aðdáendur innlendum leikur þróun er líka að bíða eftir mikil vonbrigði. Rússneska Games í 2014 nánast ómögulegt að finna. Rússneska vinnustofur kjósa að þýða og staðfæra frekar en að þróa. Svo það ár var ekki svo og gefandi. Leikmenn eru fær um að þóknast nema að margar uppfærslur online leikjum, sem eru nú þegar allt en deyja - "Rage", Prime World og aðrir.

Frjáls leikur er heldur ekki uppörvandi. Þú getur fundið nokkur hundruð mismunandi indie forrit á netinu, en eitthvað grípandi er ekki í sjónmáli. Það er hægt að bera kennsl á, nema leikjum út fyrir anime Fairy Tail og One Piece, en gratuity er skilyrt nóg. Þróa í þeim án þess að setja peninga alveg erfitt, og þetta ferli getur tekið allan tíma.

niðurstöður

Hvað er hægt að segja um síðasta leik árið 2014 á PC? Listinn gæti verið rétt "Mesta mistök". Einn fær þá tilfinningu að leikurinn iðnaður er ekki lengur fær um að þóknast leikur, og hvað er vandamálið - það er ekki ljóst. Ef fólk orðið svo of finicky, eða leikur aðilar bara gera allt kæruleysi, earnings peninga á stór-nafn lánaðar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.