TölvurTölvuleikir

Kvörðun MMP "Dota 2" - hvað er það?

Dota 2 - ótrúlega leikur, sem fyrst og fremst dregur sína ólínulegt og unpredictability. Það er þetta og eins og flest leikur. En stundum jafnvel frábær leikur getur verið leiðinlegt. Þannig að notendur missir ekki áhuga á því, Valve stöðugt gefa út ýmsar viðbætur, Inventa, nýjar stillingar o.fl. Svo, árið 2013, þegar áhugi á Dota 2 byrjaði að smám saman hverfa í burtu, hafa verktaki gefið út uppfærslu sem einkunn leikurinn var bætt við. Hún andaðist í "punktur" nýju lífi og aftur það til fyrrverandi dýrð sinni. Leikmenn upplifa nýja bragð af leiknum.

Hvað eru einkunnir?

Áritunar eða MMP - eru raunverulegur gleraugu sem sýna færni spilarans. Skoða MMP þína, þú getur "Einkunn Game" kafla. Einnig einkunn notað til að skipuleggja the leikur leika færni. Kerfið leitar lið með jöfnum MWD, þar sem mat á leiknum sem framleitt mjög rólegur.

Þegar nær stigi 13 leikmaður háttur opnar einkunn leiki. MMP þitt veltur á því hversu vel þú spilað fyrstu 10 leiki í þessum ham. Við útreikning á stigakerfi telur KTA, DPS og vinna hlutfall. Því hærra gögn vísbendingar, því meira sem þú skora MMP. Hafa spilað 10 tímatakan leiki, þú færð ákveðna gildi einkunn. Ef þér líkar ekki er hægt að breyta því. Ferlið breytinga kvörðunarpunkta einkunn kallað MMP "Dot 2". Langar að vita meira um það? Lesa þessa grein.

Kvörðun MMP "Dota 2"

Sumir leikur vilja ekki að spila með "krabbar". En þetta þarf háa einkunn, sem mun hjálpa til við að fylla kvörðun MMP "Dota 2". Hvað er það? Þetta er aðferð til að auka einkunn sína. Hvernig á að gera það? Spila leikinn einkunn. Fyrir hverja vinna umferð notandi fær um 25 MMP, hver um sig, fyrir ósigur leikmaður missir um 25 einkunn stig.

Frekar erfitt að hækka einkasýningu MMP hans "Dota 2". Kvörðun - þetta er mjög erfitt og þreytandi ferli. Til að fylla sjálfur að minnsta kosti 4 500 000 röðun með góða tilraun. Neðan við líta á nokkrar ábendingar sem mun hjálpa þér á kvörðun.

Kvörðun MMP "Dota 2": ábendingar

Margir fólk hugsa að MMP byrjar að renna úr fyrstu 10 tímatakan leiki í "Rating Game" ham. En þetta er ekki raunin. MMP byrjar að borga meira af fyrstu leikjum (allt til að jafna 13). Þetta þýðir að ef þú vilt mikla MMP, þú þarft að vinna aftur á fyrsta stigi í hverjum leik með hámarks vígslu. Ef þú fanilis í krám og rústir rollers, þá hár röðun getur ekki einu sinni treyst, það er best að strax að búa til nýjan reikning. Samtals MMP-efna fer eftir fyrstu leiki í um 50%.

Einnig leikið stórt hlutverk í leiknum 10 mál einkunn ham. Eins og sést æfa, veltur það á þeim fyrir aðra 50% af endanlegri MMP þinni.

Til þess að fá MMP á sviði 3000-4000, verður að svitna. Eins og getið er hér að framan, kerfið metur leikmanninn á þremur sviðum: CDA, DPS og vinna hlutfall. Leyfðu okkur að greina hvert þeirra fyrir sig.

mikilvægar tölur

KDa (Kill / Death / Aðstoðar) - tala sem einkennir Player tölfræði. CDA er beint háð fjölda drepur, dauðsföll og stoðsendingar sem gerði leikmanninn í leiknum. Til þess að fá hátt CDA, verður þú að hafa sem minnst dauða og eins mikið og hægt er af drepur og aðstoðar.

DPS (frá ensku Skemmdir á sekúndu) - þetta er vísir sem sýnir hversu mikið tjón sem þú hefur gert til að óvinurinn í tiltekinn tíma. Til að hámarka þetta vísir, verður þú að spila fyrir stafi sem hafa öflug damazhaschimi færni. Í þessu skyni, tilvalið stafir eins Warlock, Kunkka, Sven o.fl.

Win hlutfall - hlutfall vinninginn þinn. Hafa áhrif á þessi tala er erfitt. Eftir allt saman, það fer allt eftir því hvernig þú spilar samræmdan við bandamenn sína.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.