Sjálf-ræktunSálfræði

Leikir á athygli

Rétt brennidepli og mun breyta skynjun þinni, og gera lífið auðugra og litríkari. Kannski þessi yfirlýsing virðast undarlegt. En þeir sem hafa tökum leikinn á athygli, staðfesti að í lífinu, að þeir tóku að taka fleiri smáatriði, skær litur finnst meira bráðum skynja hljóð hraðar bregðast við áreiti (og því - og festa að einbeita sér, að taka ákvörðun). En leikur á athygli þarf ekki aðeins fyrir fullorðna. Þau eru sérstaklega mikilvæg fyrir börn. Eftir allt saman, á þessum aldri leggur þekkingu, eðli myndast, fastur undirstöðu kunnáttu, gefur tilefni til vitsmunalegum stigi.

Sérstaklega ber ávöxt leikskóla barnæsku. Á þessum tíma, barnið "gleypa" upplýsingar auðveldlega, aðalatriðið - að vera fær um að senda þessar upplýsingar á réttan hátt. Fyrir þetta og hannað leiknum, þróa athygli.

Í einni af leikskólum á Tambov svæðinu hafa komið fram, niðurstöður sem staðfesti mikilvægi þessara leikja í þróun. Tilgáta rannsóknarinnar var sem hér segir: a sérstaklega skipulögð leika virkni er hægt að búa sumir mynd af athygli. Þátttakendur voru börn með leikskólabörnum 6 ára. Áður en lengra er haldið við athugun var könnun með prófunum og athugunum, og stilla hversu athygli (eða eiginleikum athygli). Þá bjóða ákveðna leiki á athygli fyrir börn (yfir nokkra daga). Eins og vænta, miðað gangverki niðurstöður. Athygli hefur aukist, en aðeins lítillega. Í heild benda er geðþótta Orsakir mark sem ber vélrænni í náttúrunni og þróað nokkuð veik.

Niðurstöður tilraunarinnar voru ráð breytur: tími taka til að framkvæma tillögur verkefni lækkaði í samanburði við tíma, sem var fyrir upphaf tilraunarinnar. En, aftur, örlítið. En framfarir var engu að síður. Og ef magn athygli hefur ekki breyst hjá sumum börnum, athygli span var hærri í öllum greinum, án undantekninga. Þetta gefur til kynna að leikurinn á reikninginn skilað jákvæðum árangri almennt

Sumir leikir eru í boði athygli þína hér.

1. "Hver er fyrir hvern?" Börn skipt í tvö lið og setja í 2 röðum. Hvert lið valið akstur, sem verður allt aftur. Börn eru endurreist á þessum tíma. Á merki frá skipstjóra vodyaschy að muna hver fyrir hvern kostnaður (miðað nokkrar sekúndur) og þá kemur í burt. Börn endurreist aftur. Leiðtogi snýr sér við og setur allt á sínum stað.

2. "kassi hans." Börn eru skipt í nokkra hópa (því fleiri, því betra). (- öll mismunandi litum), kassi er úthlutað til hvers hóps. Þegar merki fullorðnum börnum hlaupa upp og niður í herbergið, snúa og loka augunum. Á þeim tíma eru kassarnir settir. Með því að fylgja hvert merki hóp verður að keyra til fána. Sigurvegarinn er sá hópur sem hafði safnað fyrst.

3. "Spot the mismunur". Í þessum leik sem ég elska að spila jafnvel fullorðna. Á tveimur myndum í fljótu bragði, það eru nokkrir mismunandi. Barnið ætti að hringja í þá. Til að byrja valinni mynd með tveimur eða þremur mismun eru síðan færð flókið (fjölda mismunandi sem þarf til að sýna eykst).

4. "Gawker". Börn raðað upp í hring. Cotton leiðandi byrja að fara í réttsælis fyrir næsta bómull - gegn. Hann útrýma einn sem er ruglaður. þrjú börn eftir er sigurvegari. Leikurinn getur verið flókið, breyta hraða á hreyfingu. Í þessu tilviki eru börnin flytja með raddskipanir fyrir bómull, "hlaupa", "skref".

Því eldri sem barn, því meira, auðvitað, flóknari og þurfa að vera að spila á athygli. Seldi í dag söfn leikjum er að finna á internetinu. The aðalæð hlutur - að láta barnið þróa, skapa skilyrði og niðurstaðan hlýtur að vera fyrir hann.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.