TölvurTölvuleikir

"Heroes of tortímt heimsveldi" - yfirlit innlendar áætlanir

"Heroes of tortímt heimsveldi" - er rauntíma tækni leikur frá the verktaki af the Cult "Stalker". Þessi leikur kom út árið 2006 aðeins á einkatölvum. Kynnast stefnu, getum við skilið hvað á að gera til Úkraínu vinnustofu þar sem losun helstu verkefni þeirra. Í þessari grein, lesa fulla af leiknum.

Saga um sköpun

Í þá daga, frá fyrirtækinu GSC ekki búast neitt sérstakt hvað varðar framleiðslu góða leiki. Þó málið að losun og þróun "Stalker" var í Limbó, stofan ákveðið að birta eigin stefnu sína. Spár um verkefnið var vafasamt - í Evrópu var fyrirhugað að selja ekki meira en 60 þúsund eintök af leiknum.

Stefnan hefur sett sér röð af bókum "Heroes of tortímt Empires: Dawn of Magic", höfundur af Ilya Novak. Hann tók einnig þátt í að skrifa af a fullur-viðvaningur handrit fyrir þennan leik. Vegna þessa, margir eru efins um framtíðarstefnu. Hins vegar velgengni leiksins veltur ekki aðeins á sögu, en á leiknum vélfræði, gameplay, og svo framvegis. Því stefna hefur reynst betur en nokkur hefði getað ímyndað sér.

Hvaða leikur?

Þó að verkefnið og reyndist betri en einhver ráð, flest lofað nýsköpun og tækifærum verktaki hafa ekki innleitt í endanlegri útgáfu. Spilarinn mun velja einn af fjórum kynþáttum: álfa, CRYO Gnomes eða undead. Hver hlið hefur sín sérkenni og hæfileika. Vegna þessa, að öllum kynþáttum og við verðum að velja mismunandi aðferðir og leika stíll. Til dæmis, spila fyrir undead, það er æskilegt að taka fjölda óvininn. Álfar kjósa laumuspil og ekki samband bardaga, Gnomes - iðnaðarmenn í meðhöndlun vopna og Gang CRYO kýs að takast á við andstæðinga með bardagalistir dýr og tengsl við náttúruna. Hvert mót hefur þrjú aðal stafi, sem mynda burðarás lið allan yfirferð.

Leikurinn "Heroes of tortímt heimsveldi" býður ekkert nýtt að tegund. Það hversdagsleg og gömul og hæðirnar. Allar deildir keppninni, lögun, og svo framvegis undir net er afritaður frá a gömlu aðferðir. Gildi GSC stúdíó svo hátt að tala um nýsköpun í tegund og byltingarkennd blöndun RTS og RPG? Sennilega ekki.

saga

Í heild Sagan snýst um fyrstu þremur bókum Novak. Hugmyndin er að verktaki fyrirhugað að búa til heilt kosningaréttur á þessum alheimi, en vegna lítils vinsældir voru neydd til að yfirgefa hugmynd. Þar að auki, eftir loka stefnu með yfirmaður fyrirtæki var hljóp "Stalker".

Saga er banal ímyndunarafl saga. Frammi gott með slæmum árangri í heiminum næstum til dauða. Sem leikmaður verður að ákveða örlög heimsins og velja hlið, sem hann valinn. Í heild Söguþráðurinn er fyllt með klisjur. Hins vegar kröfum ætti ekki að koma að leiknum verktaki og rithöfunda og höfundur bókarinnar röð.

unfulfilled loforð

"Heroes of tortímt heimsveldi" leikur verktaki reyndi að sannfæra alla gaming samfélag er að leikur þeirra verður eitt af mest nýjunga í tegund. Það sem við fengum í lokin? Íhuga röð.

The fyrstur hlutur sem höfundum lofa - það er áhugavert blanda af RTS og RPG tegundir. Í raun hafa leikmenn sett af hugmyndum láni frá öðrum verkefnum. Allir svokölluðu nýjungar voru til staðar og hefur verið með góðum árangri í Spellforce.

Í öðru lagi hafa verktaki lofað fullri terraforming (breyting kort af landslaginu). The gefa út útgáfa af öllu var alveg sorglegt. Terraforming leikinn virkar eins og hér segir. Hvert mót hefur sérstaka tegund af landslagi. Á grundvelli nýrra ramma í stað frá jörðu er farin að eignast einkennandi lögun og lit. Það er allt breyting að vild, leikurinn endar.

liggur

Í leiknum "Heroes of tortímt Empires" þú verður að fara í gegnum 15 verkefni. Meðal þeirra mun falla eins áhugavert og dynamic starf og hert. Saga er borinn fram á milli quests og verkefnum í formi mynda með áletrunum. Listamenn sem unnið hafa að verkefninu, mikið reynt. Gera leikinn reyndist mjög litrík og nákvæmar ramma.

Samkvæmt gameplay og áhugaverður hluti af stefnu "Heroes tortímt Empires" er stöðugt sags. Efnistöku stafi er ekkert forvitinn. Einn fær til kynna að skapari hafi reynt að gera þróun kerfisins eins einfalt og overdone. Þróun á leiknum reyndist alveg uninteresting.

niðurstaðan

Hins vegar, í einum leik og það var gott. Þessi stefna - er fyrsta innlenda verkefnið í langan tíma, þar sem þú getur eytt tíma án þess að tár. Og góður leikur með familíuna sjónarhorn. Því miður, það var ekki komið upp að verkefnið "Heroes of tortímt Empires 2". Kannski í nýja hluta verktaki hafa fasta galla, en fyrir þessari röð, enginn mun koma aftur. GSC stúdíó hætti eftir þremur hlutum "Stalker" og restina af innlendum Igroprom þátt í hvaða hlutum, en ekki endurvakningu gott og klassískt röð af uppáhalds verkefnum og alheimsins.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.